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主要内容 网格划分方法 单元特性定义 网格划分器的使用 实体模型网格划分 网格检查 直接生成有限元模型 定义截面类型 总体单元尺寸 您可以为整个模型指定最大的单元边长 (或每条线的份数) 面、线、层、关键点单元尺寸控制 自由网格划分, 生成一个 全四面体 网格. 这很容易实现但在某些情况下并不令人满意,. 映射网格划分, 生成一个 全六面体 网格. 这一方法令人满意但通常很难实现. Hex-to-tet meshing 提供了第三种选择,它 “集两家之长.” 将四面体和六面体网格很好地结合起来 而不破坏网格的整体性. 6 直接生成有限元模型 直接生成节点和单元 5)清除网格 6)细划网格 * ANSYS网格划分 3.1两种创建有限元模型的方法 1、直接法:创建节点;由节点创建单元(适合杆梁单元) 2、几何模型网格划分法 准备工作 1、定义单元类型 2、定义实常数 3、定义材料属性 3.2 定义单元特性 1、ANSYS单元介绍 ANSYS有200多种单元 1)学科领域:结构;热;流体;电;磁;耦合 2)单元维数与拓扑形式 3)阶数与节点数 . . . . . . 点 (质量) 线(弹簧,梁,杆,间隙) 面 (薄壳, 二维实体, 轴对称实体) 线性 二次 体(三维实体) 线性 二次 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . June 3, 1996 常用单元的形状 June 3, 1996 常用单元的形状 Solid45 单元属性 单元编号 2、定义单元 Main Menu Preprocessor Element TypeAdd/Edit/Delete 单元关键字设置(Key Option) Plane stress---(平面应力) Axisymmetric--(轴对称) Plane strain---(平面应变) Plane strs w/thk---(带厚度的平面应力) 3 .定义实常数 Main Menu Preprocessor Real Constant Add/Edit/Delete 弹簧单元——刚度系数 杆单元——面积 梁单元——面积、惯性矩、高度 平面应力单元——厚度 板壳单元——厚度 三维实体单元——一般不输入实常数 4. 定义材料(只讲线性材料) 各向同性线弹性材料:弹性模量,泊松比 重力、惯性力分析:需要输入密度 3.3 使用Meshtool划分网格 分配单元属性 网格划分器 尺寸控制 分网器选项 实体模型网格化 修改网格 网格检查 清除网格 MainMenuPreprocessor MeshingMeshTool 设置单元属性 单元尺寸控制 网格划分器选择 SmartSize网格划分控制 单元形状控制 网格划分优化 1、分配单元属性 选择实体类型后按 SET键. 拾取您想要指定属性的实体. 在后续的对话框设置适当的属性. 实例 材料 2 = 混凝土 材料 1 = 钢 实常数 1 = 3/8” 厚度 实常数 2 = 梁单元特性 实常数 3 = 1/8” 厚度 类型 1 = 壳单元 类型 2 = 梁单元 2、智能网格划分控制 尺寸级别的范围从 1 (精细) 到10 (粗糙). 缺省级别为 6 3、人工尺寸控制 4、ANSYS三种网格划分方法 1)自由网格划分Free(面和体) 2)映射网格划分Mapped(面和体) 3)扫掠网格划分Sweep(体) 1)自由网格划分Free A 面上可画三角形网格和四边形网格 体上只能画四面体网格 对于自由网格划分使用智能网格划分更好一些 2)映射网格划分Mapped A 一般的说,面的形状限制为四边形 体限制为六面体 B 只能对于“规则”的体和面,不适合复杂几何体 2)映射网格划分Mapped A 只能对于“规则”的体和面,不适合复杂几何体 B 面:3条或4条边;体4、5、6个面 C 面是奇数条边,每边上分割成偶数 体为4面时,三角形面上单元数必须为偶数 D 面和体对边上必须划分相同的单元数 E 面多于4条边,体多于6个面需要连接、合并、分割 连接这两条线 使其成为一个 由4条边构成 的面 过渡网格划分 8-节点六面体 9-节点金字塔 10-节点四面体 六面体网格 过渡网格 四面体网格 二次 到 二次 线性 到 二次 10-节点四面体 13-节点金字塔 20-节点六面体 SOLID95 SOLID95 SOLID92 SOLID82 SOLID92 3)扫掠网格划分Sweep 要求几何体有一对拓扑结构相同的源面和目标面 在不可采用扫掠划分的体中生成四面体网格是一个十分有用的扫掠选项. Preprocessor -Meshing- M
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