计算机图像处理学习汇报.docVIP

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主要学习内容 数字图像处理( Digital Image Processing )又称为计算机图像处理,它是指将图像信号转换成数字信号并利用计算机对其进行处理的过程,以提高图像的实用性,从而达到人们所要求的预期结果。例如:对照片反差进行变换;对被噪声污染的工业电视图像去除噪声;从卫星图片中提取目标物特征参数等等。与人类对视觉机理着迷的历史相比,数字图像处理还是一门相对年轻的学科。但在其短短的历史中它却以程度不同的成功被应用于几乎所有与成像有关的领域 。由于其表现方式( 用图像显示)所固有的魅力,它几乎吸引了从科学家到平民百姓太多的注意。几个新的技术发展趋势将进一步刺激领域的成长:包括由低价位微处理器支持的并行处理技术;用于图像数字化的低成本的电荷耦合器件(CCD);用于大容量、低成本存储阵列的新存储技术;以及低成本、高分辨的彩色显示系统。另一个推动力来自于稳定涌现出的新的应用。在商业、工业、医学应用中,数字成像技术的使用持续增长。尽管军费在削减,在遥感成像中却更多地使用了数字图像处理技术。低成本的硬件加上正在兴起的几个非常重要的应用,我们可以预料到数字图像处理在将来会发挥更重要的作用。 局部平滑发又称邻域平均法或移动平均法。它是利用像素邻域内的各像素的灰度平均值代替该像素原来的灰度值,实现图像的平滑。邻域平均法是将当前像素邻域内各像素的灰度平均值作为其输出值的去噪方法。其作用相当于用这样的模板同图像卷积。 (2)超限像素平滑法 超限像素平均法是对邻域平均法加以改进的一种算法。它是将f(x, y)和邻域平均g(x, y)差的绝对值与选定的阈值进行比较,根据比较结果决定点(x, y)的最后灰度g′(x, y)。其表达式为: 式中的T为选定的阈值。这算法对抑制椒盐噪声比较有效,对保护仅有微小灰度差的细节及纹理也有效。 同局部平滑法相比,超限像元平滑法去椒盐噪声效果更好。 (3) 灰度最相近的K个邻点平均法是指用窗口内与中心像素的灰度最接近的K个邻像素的平均灰度来代替窗口中心像素的灰度值。 最大均匀性平滑 为避免消除噪声引起边缘模糊,该算法先找出环绕图像中每像素的最均匀区域,然后用这区域的灰度均值代替该像素原来的灰度值。 空间低通滤波法 邻域平均法可看作一个掩模作用于图像f(x, y)的低通空间滤波,掩模就是一个滤波器,它的响应为H(r, s),于是滤波输出的数字图像g(x, y)用离散卷积表示为 掩模不同,中心点或邻域的重要程度也不相同,但不管什么样的掩模,必须保证全部权系数之和为单位值,这样可保证输出图像灰度值在许可范围内,不会产生“溢出”现象。 (6)中值滤波 中值滤波是对一个滑动窗口内的诸像素灰度值排序,用中值代替窗口中心像素的原来灰度值,因此它是一种非线性的图像平滑法。对中值滤波法来说,正确选择窗口尺寸的大小是很重要的环节。一般很难事先确定最佳的窗口尺寸,需通过从小窗口到大窗口的中值滤波试验,再从中选取最佳的。 不同形状的窗口产生不同的滤波效果,使用中必须根据图像的内容和不同的要求加以选择。从以往的经验看,方形或圆形窗口适宜于外轮廓线较长的物体图像,而十字形窗口对有尖顶角状的图像效果好。X射线、电子射线及光线和热辐射的情况下,它们都遵从一定的吸收规则。 发射模型:可用来确定物体的位置。这种方法已经广泛用于正电子检测,通过在相反的方向分解散射的两束伽马射线,则这两束射线的渡越时间可用来确定物体的位置。 反射模型:可以用来测定物体的表面特征,例如光线、电子束、激光或超声波等都可以用来进行这种测定。 这三种模型是无损检测中常用的数据获取方法。 (2)计算机断层扫描的二维重建 计算机断层扫描的基本原理,如图所示,从线性并排着的X线源发射一定强度的X线,把通过身体的X线用与X线源平行排列的X线检测器接收。 然后把X线源和检测器组以体轴为中心一点一点的旋转,反复进行同样的操作。利用这样求得的在各个角度上的投影数据,就得到了垂直于体轴的断面图像。 (3)三维形状的复原 为了测出三维物体的形状,一方面可以一点点地移动位置,一方面求出多个垂直于通过物体中心线的断面,然后把它们依次连接起来,即根据一系列二维图像的位置变化构成三维图像。 一旦这样的物体三维信息被恢复,就可以求出关于具有任意倾斜度平面的断面,或者可以由三维的任意方向来看物体,从而使对物体形状的判读变得非常容易。 从多个断面恢复三维形状的方法有Voxel法(体素法)、分块的平面近似法。 (1)Voxel法(体素法) 如果在断面间加密,让断面内的抽样间隔和断面间隔相等,断面内的各像素就可以看成三维空间的小立方体,如图所示。因此,在多个断面图像中,断面之间相当于这个立方体高度,立方体堆积起来就可以表现物体的三维图像。 (2).分块的平面近似法 分块的平面近似法是面向表面

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