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曲线与曲面curve and surface
Nov.27th,2014 4#207
说出你看到的曲线曲面speak aloud
Tips:3dmax nurbs
流线型风格 ?Class A Engineering
position tangency curvature
曲线方程与型值点 curve equation Data points
1.曲线可以用一个标准的解析式来表示,称为曲线的方程。
2.不能确切给出描述整个曲线的方程,它们往往是由一些从实际测量得到的一系列离散数据点来确定。这些数据点也称为型值点(data point)。
现实世界中的形状
一类是仅由初等解析曲面例如平面、圆柱面、圆锥面、球面、圆环面等组成,大多数机械零件属于这一类。
另一类:由自由曲线曲面组成,如飞机、汽车、船舶的外形零件。自由曲线曲面很难由画法几何与机械制图表达清楚
复杂曲线曲面的绘制方法Drawing complex curves and surfaces
先确定一些满足条件的、位于曲线上的坐标点,然后借用曲线板把这些点分段光滑地连接成曲线。绘出的曲线的精确程度,则取决于所选择的数据点的精度和数量,坐标点的精度高,点的数量取得多,则连成的曲线愈接近于理想曲线。
遥远的绘图记忆 remote memory
一天,当你从工具包里找出圆规、曲线板。。
计算机绘图让一切变得简单!Simplify everything~~
Imformation technology is a knife to every field
History
1963年,波音(Boeing)飞机公司的Ferguson将曲线曲面表示成参数矢量函数形式,从此,参数形式成为自由曲线曲面数学描述的标准形式。
1964年 MIT的孔斯(Coons)用封闭曲线的四条边界定义一块曲面;
1971年 雷诺汽车公司的贝塞尔(Bezier)发表了一种用控制多边形定义曲线和曲面的方法;同期,法国雪铁龙(Citroen) 汽车公司的德卡斯特里奥(de Castelijau)也独立地研究出与Bezier类似的方法。
1972年 德布尔(DeBoor)给出了B样条的标准计算方法;
History
1974年,美国通用汽车公司的戈登(Gorden)和里森费尔德(Riesenfeld)将B样条理论用于形状描述,提出了B样条曲线和曲面。
1975年,美国Syracuse大学的佛斯普里尔(Versprill)提出了有理B样条方法。
80年代后期皮格尔(Piegl)和蒂勒(Tiller)将有理B样条发展成非均匀有理B(NURBS)样条方法,并已成为当前自由曲线和曲面描述的最广为流行的技术
What we learn
Bézier curve/surface(very import content)
B spline curve/surface
NURBS curve/surface
Two representations
曲线与曲面的两种表示方法
参数表示 Parametric representation
非参数表示 no-para Rep
非参数两种表示方法
显式 Explicit Rep
隐式 Implicit Rep
显式表示 explicit representation
显式表示
平面曲线
每一个x值只对应一个y值,所以显式方程不能表示封闭或者多值曲线,例如圆
隐式表示 implicit representation
隐式表示
平面曲线
隐式表示的优点是易于判断函数f(x,y)是否大于、小于或等于零,也就易于判断点是落在所表示曲线上或在曲线的哪一侧。
曲线的非参数表示存在问题some problems
难表示(坐标系相关,斜率无穷大。。。)
难计算(难编程)
参数表示parametric representation
将曲线上各点的坐标变量显式地表示成参数 的函数形式
其中 , 和 分别是参数 的显式函数
parametric representation
通常将参数区间规范化(normalize)为[0,1]
参数方程中的参数可以代表任何量,如时间、角度等
连接 和 两点的直线段的参数方程可写为???
参数表示的优点Para-representation superior to No Para Pre
更大的自由度; More Flexibility
参数方程的形式不依赖于坐标系的选取;No Coordinate Dependence
在参数表示中,不会出现无穷大的情况;No Tangency problem
对参数表示的曲线、曲面进行平移、比例、旋转等变
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