服装人体画法概要.pptVIP

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服装人体画法 重点难点 教学重点:女体服装人体的人体比例 教学难点:女体服装人体的画法与绘制 为什么要学习服装人体的画法? 如果说生活中的真实人体是服装造型设计的基础和依据的话,那么,设计师所创造的理想化的服装人体就是服装设计表现的基础和依据。在服装设计实际工作中,常常需要用笔把设计构想勾画出来,以便于修改,交流和演示。就学习服装画的过程而言,画服装人体也是学习服装画的基础。因为,服装人体勾画好了,再在它的上面“穿着”服装或是涂着色彩就会很容易。 人体主要的骨骼:颧骨,下颌骨,锁骨,肩胛骨,尺骨,股骨,髌骨,踝骨 人体主要的关节:颈关节,肩关节,肘关节,腕关节,腰关节,髋关节,膝关节,踝关节 。 女体服装各部位比例 头部:根据画面大小而定,长约占画面高度的1/12,宽为头长 的2/3。 颈部:长为头长的1/2,宽为头宽的1/2。 胸部:肩宽为1.8个头长,胸高为1.8个头长,腰宽为1个头长。 臀部:腰宽为1个头长,臀高为1个头长,臀宽为1,5个头长。 下肢:大腿围2,8个头长,小腿为2,8个头长,脚高为0,5~0,8。 上肢:上臂为1,6个头长,前臂为1,6个头长,手长为0,8个头长。 人体平衡---重心的调整 人体重心:人体的重心要落在两脚以内或一只脚上,才 能保持人体平衡。 调整人体平衡的方法有两种,一是调整人体上半部,二 是调整人体下半部。 人体平衡---两斜线变化 人体构成与形体 男体比例 男体比例: 头部:男人体是以长方形代替头, 头宽为头长的1/2。 颈部:颈宽等于头宽,颈长为0.6 个头长。 胸部:肩宽为2.5个头长,胸高为 2.5个头长,腰宽为1.4个头长。 臀部:腰宽为1.4个头长,臀高为 1.8个头长,胯宽为1.6个头长。其 余部分除了四肢和手脚稍比女人体 粗壮一些外,在长度比例,动态规 律及头,手,脚的画法上,与女人 体都是大同小异。 童体比例 童体的特征: 主要体现在头大颈短,无腰突腹,四肢短粗,手脚短小上。 幼童比例:身高在4~5头高左右,颈部极短。适合表现1~6岁儿童。 大童比例:身高在5~6个头高左右,颈部稍长。适合表现6~12岁年龄段的儿童。 小结 先掌握服装人体的特点,男女童体比例,然后掌握动态规律。 服装人体是最基本的练习技能,所以需要大量的练习与实践。 作业 服装人体女、男、童体的临摹。 注意人体的比例,动态的协调与平衡 * *

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