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第四章 几何光学基本概念 望远镜作为精密光学仪器,必然涉及到“应用光学”这门学科。应用光学不但是光学设计的基础,而且对光学仪器的镜筒结构设计也有指导意义。本章所述“几何光学”主要介绍应用光学中有关“近轴光路”的成像规律的内容(如焦距、像面位置、放大率、光学系统组合等),以及天文望远镜的常用光路。 应用光学的另一部分内容为像差理论。 4.1 几何光学的理论基础 1. 光的直线传播定律 3. 折射定律 4.2 天文光学常用反射曲面 近似计算 式中的正负号分别表示曲线的互相对称的两半部分,而实际反射曲面只用到其中之一,考虑到使曲线的顶点处于坐标原点( ρ=0,z=0),则应取为负号。经这样处理后,再将根式部分展开为级数而取近似,最后得 天文望远镜反射式光路常见的曲面及其组成的系统 4.3 视场和孔径 如将光学系统看成一块没有厚度的透镜,则很容易区分“视场”和“孔径”的不同概念。其区别在于:视场是从“镜头中心”出发向观测物张开的角度,它表示可以观测的范围;而孔径是从物面(或像面)上的一点出发向“镜头”张开的角度,它表示成像光束的粗细(即反映光能量的集中程度)。 4.3.2 孔径光栏、入瞳和出瞳 物面中心点 A经系统成像于 A‘,其成像光束受限制的最小的圆为 P,称为“孔径光栏” P经系统前部的像为 P‘,称为入瞳,经后部的像为 P“,称为出瞳,显然所有通过孔径光栏的光线必定都通过入瞳和出瞳。入瞳和出瞳互为物像关系。 对于边缘的物点 B,通过入瞳的光线可能不能完全通过孔径光栏和出瞳,称为有“渐晕”(见下文讨论),但对于一个设计得较好的光学系统,渐晕不应该很大。 光学系统 的“外部”要素 1。入瞳,出瞳的 位置和大小, 4.3.3 视场光栏和渐晕 如在光路中间像面上设置光栏,并且唯有此光栏可以限制视场,则此光栏称为“视场光栏”。视场光栏经前部光学系统所成的像称为“入射窗”,经后部光学系统所成的像称为“出射窗”,入射窗和出射窗互为物像关系。 如视场光栏与中间焦面重合(入射窗与物面重合),则所有成像光线均能通过,没有渐晕。 如视场光栏与中间焦面不重合,则来自轴外物点 B要通过孔径光栏的光束之一部分就会受到阻挡,即有渐晕产生。 4。3。4 主光线极其方向的控制 任意物点的成像光束中经过入瞳中心(从而经过孔径光栏中心和出瞳中心)的光线称为“主光线”,主光线决定了成像光束的走向。 有时为了某种需要,光路设计可以人为地改变主光线的方向,主要有以下两种情况: 2)远心光路 将孔径光栏设置在最后一个透镜的前焦面上,这样各成像光束的主光线都通过此焦点,因此出射后都平行于光轴。这时出射光瞳位于无穷远处,因此称为“远心光路”。 远心光路的一个用途是控制光束粗细,以适应光学元件的大小(如用在有双折射滤光器的光路);另一个用途是当存在失焦时,像点的中心距(A-B)将不会改变,因此适合某些测量仪器。 4.4 近轴光路和理想光路的计算公式 同轴光路是一种应用最广的光学系统,望远镜系统多属于同轴光路。 理想光路 理想光路就是能对任意宽的空间,用任意宽的光束成完善像的光学系统,也称为“高斯光路”。对于“外部参数”,如焦距、物(像)距和物(像)高度的计算,它与“近轴光路”的基本上一样,只是角度要用三角函数而已。 当然实际光路不可能是“理想”的,但是可以用优化设计方法尽量逼近理想光路,因此理想光路的理论对于光学设计无疑是有益的。 4.4.2 单球面近轴光路 1)几何量正负的规定: 4)横向放大率 4.4.3 理想光路的计算公式 1)焦距和主面 2)物像关系 物 AB的像为 A‘B’,AH称为物距,HA‘称为像距。对于实际光路,光学设计一般不给出主面位置,但给出物点距第一曲面顶点的距离和像点距最后一个曲面顶点的距离,称为“截距”。 4)轴向放大率 由右面两式得 5)角放大率 如图,通过任意一对共轭点的光线与光轴的夹角为 u和 u。其比值称为此共轭点的“角放大率” 主点位置横向放大率和角放大率都等于1 4.5 薄透镜及其组合 4.5.1 物像关系公式 4.5.2 薄透镜的焦距和折射率及曲率半径的关系,光焦度 4.5.3 薄透镜的成像规律(作图法) 1. 特殊光线 2. 物像关系规律 3. 薄透镜的组
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