第一章PhotoshopCS6简介.ppt.ppt

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YOUR SITE HERE Photoshop CS6 图像处理 YOUR SITE HERE 内容 1.图像的有关概念 2. Photoshop CS6的工作界面 3. Photoshop CS6 的辅助设置 4. 简单实例 YOUR SITE HERE 分辨率 单位长度上的像素多少。 位图与矢量图 颜色模式 文件格式 图像的有关概念 位图与矢量图 位图:位图图像(bitmap), 亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。 矢量图:矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,文件占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。 YOUR SITE HERE 颜色模式 RGB:RGB色彩模式(也翻译为“红绿蓝”,比较少用)是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。 CMYK:CMYK也称作印刷色彩模式,是一种依靠反光的色彩模式,和RGB类似,CMY是3种印刷油墨名称的首字母:青色Cyan、品红色Magenta、黄色Yellow。而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)混淆。从理论上来说,只需要CMY三种油墨就足够了,它们三个加在一起就应该得到黑色。但是由于目前制造工艺还不能造出高纯度的油墨,CMY相加的结果实际是一种暗红色。 YOUR SITE HERE 颜色模式 HSB:在HSB模式中,H(hues)表示色相,S(saturation)表示饱和度,B(brightness)表示亮度。 HSB模式对应的媒介是人眼。 Lab:颜色模型 (Lab) 基于人对颜色的感觉。Lab 中的数值描述正常视力的人能够看到的所有颜色。因为 Lab 描述的是颜色的显示方式,而不是设备(如显示器、桌面打印机或数码相机)生成颜色所需的特定色料的数量,所以 Lab 被视为与设备无关的颜色模型。颜色 色彩管理系统使用 Lab 作为色标,以将颜色从一个色彩空间转换到另一个色彩空间。Lab 颜色模式的亮度分量 (L) 范围是 0 到 100。 灰度:用单一色调表现图像,一个像素的颜色用八位元来表示,一共可表现256阶(色阶)的灰色调(含黑和白),也就是256种明度的灰色。用于将彩色图像专为高品质的黑白图像(有亮度效果)。 YOUR SITE HERE YOUR SITE HERE Photoshop CS6的工作界面 标题栏 菜单栏 属性栏 工具箱 图像窗口 工作面板 Photoshop CS6的工作界面 YOUR SITE HERE YOUR SITE HERE Photoshop CS6 的辅助设置 参考线 网格 标尺 YOUR SITE HERE 简单实例 YOUR SITE HERE 给树叶变色 图像-》调整-》色相/饱和度 YOUR SITE HERE 给人物美容 使用模糊工具 YOUR SITE HERE YOUR SITE HERE 调整向日葵的颜色 Thank You! YOUR SITE HERE

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