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After Effects CS4 影视特效
项目教学法电子教案
系部名称:电子信息工程系
课程类型:计 算 机
任课班级:08计算机(五)
任课教师:彭 鲁 青
2011年-2012年第二学期项目一“千里之行 始于足下”——运动文字特效
了解AE软件界面、工具栏、各面板功能;
了解AE软件中的相关概念:合成、层、遮罩;
会新建文字图层,添加各类运动文字特效;
会预设动画的预览和应用;
会文件渲染;
教学重点:
理解合成(composition)和层(layer)之间的关系;
会添加运动文字特效;
文件渲染;
教学难点:
英文版本的使用让英语水平有限的学生产生恐惧心理,首先得消除他们的排斥心理;
文字图层动画的添加,以及关键帧和参数的设置;
教学过程设计:
第一课时:新建项目、录入文字并对输入的文字进行格式设置
情景导入:
让学生尝试用FLASH软件制作文字动画,实现逐个由大到小,由无到有然后逐个描边动画的设置,五分钟后观察同学完成情况。
然后由教师利用AE软件快速制作“千里之行始于足下”八个字的动画效果,让学生惊叹AE功能强大的同时引入该次任务:
完成“千里之行 始于足下”运动文字动画效果制作
讲授新课:
【教师活动一】启动软件,介绍AE软件的基本界面组成及各组成的功能。
提问:与之前学习的FLASH和Premiere软件界面有什么共同点?
(注:通过和Premiere软件的类比,加快对AE软件界面的了解。)
【教师活动二】讲解AE软件的工具栏和各面板的功能。
提问:让学生回想之前软件中用到的类似工具?(如缩放工具)
【教师活动三】熟悉AE软件之后,讲解如何进入AE操作(即AE操作基本步骤)。
补充:1、composition与layer的关系;
2、AE中层的种类;
【教师活动四】录入文字并设置格式
操作演示录入文字并进行格式设置(如何调出charater文字格式面板并对面板中各项目的讲解)
【学生活动】在了解AE软件的界面组成、工具栏、各面板之后,根据老师操作步骤完成文字图层中文字的录入,设置达到预期效果。
教师评价总结:
教师对本堂课进行总结,对各面板和工具栏进行抢答的形式提问。
第二课时:设置文字动画(一)
巩固导入:
对上一堂有关文字图层的建立及文字录入操作进行回顾,并讲解在第一节课巡查过程中发现的问题。给出这堂课的任务:对刚录入的文字进行动画设置(实现文字由无到有,由大到小)
新课展开:
【教师活动一】如何固定文字(和premiere软件进行类比,重点强调:Transform(变换)属性中Anchor Point(轴点)、Position(位置)、Scale(缩放)、Rotation(旋转)和Opacity(不透明度)的意义及应用)
(注意:因为是英文版,要求学生记忆各属性所对应的英文名。)
【学生活动】根据老师的讲解,对属性英文名进行记忆。
【教师活动二】添加文字动画一(实现文字由无到有,逐个呈现)
通过引导让学生回答出,实现文字由无到有的效果需要通过控制Opacity(不透明度)属性实现;显示由大到小效果需要控制Scale(缩放);实现旋转两圈后进入场需要控制Rotation(旋转)
通过添加Opacity(不透明度)动画,得到animator1。通过设置关键帧实现文字逐个显示的效果。
(注:此处要强调Animator1的意义及添加,并且强调关键帧的作用。)
补充:动画完成之后通过何种方式进行预览:按小键盘上的“0”键。方便学生在动画制作过程中实时预览进而修改。
【学生活动】根据老师的引导思考哪些属性能影响有无。并且根据老师的操作添加文字从无到有的动画效果。
【教师活动三】添加文字动画二(实现文字由大到小入场)
引导学生思考如何添加文字由大到小的动画效果
引导出学生找到相应的Scale(缩放)属性,进而让其思考如何添加?
最后给出两种方法:参考前一种文字动画的添加方法得到:animator2
与前一种动画一起放在animator1中:点击animator1旁边的三角箭头,添加Scale(缩放)动画。
操作完成文字由大到小动画效果的制作,讲解参数的意义。
【学生活动】根据老师的引导思考如何添加文字由大到小的动画效果,并参考老师的两种操作寻找自己比较习惯的动画添加方法。并自己研究最佳的参数设置(缩放比例)
【教师活动四】添加文字动画三(实现文字旋转两圈后入场)
参考前两个动画的添加方法,并讲解Rotation(旋转)中几个关键的参数。让学生自己试着添加。
【学生活动】根据老师的提示自己添加旋转效果。
巩固练习:
让学生自己完整的实现文字由无到有,由大到小,旋转两圈三个动画。教师巡视发现问题。重复操作,加深记忆,相互探讨并解决
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