AE项目电子教案(1-8)重点.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
After Effects CS4 影视特效 项目教学法电子教案 系部名称:电子信息工程系 课程类型:计 算 机 任课班级:08计算机(五) 任课教师:彭 鲁 青 2011年-2012年第二学期 项目一“千里之行 始于足下”——运动文字特效 了解AE软件界面、工具栏、各面板功能; 了解AE软件中的相关概念:合成、层、遮罩; 会新建文字图层,添加各类运动文字特效; 会预设动画的预览和应用; 会文件渲染; 教学重点: 理解合成(composition)和层(layer)之间的关系; 会添加运动文字特效; 文件渲染; 教学难点: 英文版本的使用让英语水平有限的学生产生恐惧心理,首先得消除他们的排斥心理; 文字图层动画的添加,以及关键帧和参数的设置; 教学过程设计: 第一课时:新建项目、录入文字并对输入的文字进行格式设置 情景导入: 让学生尝试用FLASH软件制作文字动画,实现逐个由大到小,由无到有然后逐个描边动画的设置,五分钟后观察同学完成情况。 然后由教师利用AE软件快速制作“千里之行始于足下”八个字的动画效果,让学生惊叹AE功能强大的同时引入该次任务: 完成“千里之行 始于足下”运动文字动画效果制作 讲授新课: 【教师活动一】启动软件,介绍AE软件的基本界面组成及各组成的功能。 提问:与之前学习的FLASH和Premiere软件界面有什么共同点? (注:通过和Premiere软件的类比,加快对AE软件界面的了解。) 【教师活动二】讲解AE软件的工具栏和各面板的功能。 提问:让学生回想之前软件中用到的类似工具?(如缩放工具) 【教师活动三】熟悉AE软件之后,讲解如何进入AE操作(即AE操作基本步骤)。 补充:1、composition与layer的关系; 2、AE中层的种类; 【教师活动四】录入文字并设置格式 操作演示录入文字并进行格式设置(如何调出charater文字格式面板并对面板中各项目的讲解) 【学生活动】在了解AE软件的界面组成、工具栏、各面板之后,根据老师操作步骤完成文字图层中文字的录入,设置达到预期效果。 教师评价总结: 教师对本堂课进行总结,对各面板和工具栏进行抢答的形式提问。 第二课时:设置文字动画(一) 巩固导入: 对上一堂有关文字图层的建立及文字录入操作进行回顾,并讲解在第一节课巡查过程中发现的问题。给出这堂课的任务:对刚录入的文字进行动画设置(实现文字由无到有,由大到小) 新课展开: 【教师活动一】如何固定文字(和premiere软件进行类比,重点强调:Transform(变换)属性中Anchor Point(轴点)、Position(位置)、Scale(缩放)、Rotation(旋转)和Opacity(不透明度)的意义及应用) (注意:因为是英文版,要求学生记忆各属性所对应的英文名。) 【学生活动】根据老师的讲解,对属性英文名进行记忆。 【教师活动二】添加文字动画一(实现文字由无到有,逐个呈现) 通过引导让学生回答出,实现文字由无到有的效果需要通过控制Opacity(不透明度)属性实现;显示由大到小效果需要控制Scale(缩放);实现旋转两圈后进入场需要控制Rotation(旋转) 通过添加Opacity(不透明度)动画,得到animator1。通过设置关键帧实现文字逐个显示的效果。 (注:此处要强调Animator1的意义及添加,并且强调关键帧的作用。) 补充:动画完成之后通过何种方式进行预览:按小键盘上的“0”键。方便学生在动画制作过程中实时预览进而修改。 【学生活动】根据老师的引导思考哪些属性能影响有无。并且根据老师的操作添加文字从无到有的动画效果。 【教师活动三】添加文字动画二(实现文字由大到小入场) 引导学生思考如何添加文字由大到小的动画效果 引导出学生找到相应的Scale(缩放)属性,进而让其思考如何添加? 最后给出两种方法:参考前一种文字动画的添加方法得到:animator2 与前一种动画一起放在animator1中:点击animator1旁边的三角箭头,添加Scale(缩放)动画。 操作完成文字由大到小动画效果的制作,讲解参数的意义。 【学生活动】根据老师的引导思考如何添加文字由大到小的动画效果,并参考老师的两种操作寻找自己比较习惯的动画添加方法。并自己研究最佳的参数设置(缩放比例) 【教师活动四】添加文字动画三(实现文字旋转两圈后入场) 参考前两个动画的添加方法,并讲解Rotation(旋转)中几个关键的参数。让学生自己试着添加。 【学生活动】根据老师的提示自己添加旋转效果。 巩固练习: 让学生自己完整的实现文字由无到有,由大到小,旋转两圈三个动画。教师巡视发现问题。重复操作,加深记忆,相互探讨并解决

文档评论(0)

shuwkb + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档