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第5章 程序设计基础篇
在物理世界与信息世界高度融合的信息化社会里,医疗卫生的传统业务流程在专业信息系统支撑业务运转的数字化平台上逐步形成医疗业务和卫生管理业务流程新的实施形式,给人们带来了高效率、方便和舒适。目前有许多的软件技术可开发支撑业务运转的应用系统,本章基于Visual Basic 2010软件开发环境,介绍程序设计的基础知识,并以医院的局部业务实施为案例,介绍运用程序设计方法架构业务应用的小系统。
5.1 程序设计基础知识
Visual Basic是一种可视化的、面向对象的程序设计语言。用Visual Basic程序设计语言可方便地设计出应用程序的图形界面以及和界面上对象操作有关的程序。
5.1.1 面向对象程序设计概述
(2)面向对象的程序设计
将系统中所有的资源都看成“对象”,使用对象来描述程序中的实体。程序设计主要针对对象可能发生的事件编写程序,即事件过程。程序的执行顺序取决于事件发生的先后。当某一事件发生了,就去执行处理该事件的相应程序;再等待下一个事件的发生。
面向对象的程序设计方式是当前程序设计的主流方向,开发面向对象的应用程序可以采用如Visual Basic、Visual C++等程序设计语言。在面向对象的程序设计中,对象是将数据和功能封装为一体的编程结构,公开访问它的唯一方法是通过该编程结构的接口(属性、方法和事件)。而一个应用可以理解为是对所有对象的所有事件过程完成的功能的组合。因此,一个面向对象的程序设计的基础环节是为对象事件的响应操作设计程序代码。事件过程的程序设计依然是面向过程的程序设计。
3.面向对象程序设计的基本要素
(1)对象(Object)、类(Class)
对象是面向对象程序设计的核心,Visual Basic 2010中的对象是用类定义的。类是创建对象的模板,是同种对象的抽象。对象是类创建的实例。例如自然界中的树和桃树的关系就是类和对象的关系。树是类的概念,它代表了自然界所有的树。桃树是树中的一种,它不仅具有树的所有性质,而且还有桃树本身的特性。
在Visual Basic 2010中,类通常是由系统设计好的,可供用户使用的模板。Visual Basic 2010工具箱上的各种工具代表类,当用户用某一个工具在窗体上“画”了一个控件,即创建了控件对象,简称控件。控件对象包含描述其特征的数据,即属性和代码。每个对象不仅有自己的名字、特征(属性),而且用同一个类创建的每一个对象都具有这个类定义的公共特征和功能(属性、事件和方法)。
(2)对象的属性、事件、方法
对象是代码和数据的集合,是计算机系统的基本运行实体,对象是一些属性、方法和事件的集成。属性是描述对象的数据;事件是对象的响应;方法是对象进行的操作。
1)属性(Properties)。Visual Basic 2010中的对象有很多属性,用它们来描述对象的特征。这些属性决定对象的外观和功能。不同的对象有各自不同的属性(如外观、形态、颜色、可用性、可见性等)。在程序运行时,可设置也可获取的属性为可读写属性。运行时,只能读取的属性为只读属性。
对象的有些属性可以在程序设计时通过“属性”窗口设置,也可在程序中通过代码设置,但有些属性在设计时不可用,只能在程序中通过代码设置。在程序中设置属性的语句格式为:
对象名.属性名=属性值
例如:设置表单Form的Text属性为“欢迎进入系统!”,使用的语句是:
Me.Text = ” 欢迎进入系统!”
上述语句代码中Me代表当前窗体。录入程序时,当输完Me,再输入点号时,将出现一个智能下拉列表框。Visual Basic 2010 自动识别Me代表当前窗体对象,在智能下拉列表框中显示包含该窗体的所有属性和方法,供用户选择录入。这种功能称为智能感知(IntelliSense)。当智能感知下拉框出现时,使用向上和向下箭头来导航列表,按Tab键来选择高亮显示的列表项。这样可以防止成员名拼写错误,从而减少编译错误。
2)事件(Event)和事件过程。Visual Basic 2010采用事件驱动编程机制。所谓事件(Event)是发生在对象上的事情。例如:鼠标单击按钮。即在按钮(对象)上发生了鼠标单击(Click)事件。当系统响应用户的一些动作时,就触发了事件,并执行相应的过程代码。这些过程代码是处理事件的步骤,称为事件过程。
Visual Basic 2010中的每一个事件都有一个固定的名称,如Click、Load、TextChanged等。这些事件的名称由系统统一预设,是Visual Basic 2010的保留字。不同类型的对象可识别的事件不一定相同,当某事件被触发时,系统会对该事件做出响应。如装载一个窗体时触发Load事件,单击按钮触发Click事件,双击按钮触发DoubleClick事件等。
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