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模块四:数据类型
C语言源程序中所处理的任何数据(常量或变量)都是属于某一种数据类型的,数据类型将决定该类型的值在内存中占用空间的大小、数据值的表现形式及数据范围、可进行的运算及操作、变量值的组成情况等。
C中数据类型分为:基本类型、构造类型、指针类型、空类型四大类,其中基本类型包括整型、实型、字符型、枚举型;构造类型有:数组类型、结构体类型、共同体类型,指针类型的特殊性在于其变量中存放的是内存地址信息而不是内存中的值。
自定义类型:typedef的用法!
这一模块的重点是数组、结构体、指针类型。
(1)数组类型:
基本知识:一维及二维数组变量的定义及初始化、如何正确访问元素、一维字符数组操作字符串、会正确输入输出数组的元素、正确输出字符串,掌握string.h函数中的一些常用函数的使用,如:两个字符串的比较(例如:判断串s1是否大于s2,不能用s1s2,而应该用strcmp(s1,s2)0)、字符串的赋值、字符串的连接等。
算法:首先要理解一维数组名作实参和形式能数传地址的实质;
掌握在一维数组中:输入数组所有元素、输出数组所有元素、寻找最大数、最小数、求元素的平均值、查找某一个值是否是数组中的元素、数组元素逆置、某种常见排序算法等。
(例7-1、例7-3、例7-4等)
用函数实现数组的各种算法:
(例8-9、例8-13、作业8.12、实验七等)
练习:
1、有数组a[m][n],则在a[i][j]之前的元素的个数为______。
______。
int a[10]={9,1,15,6,2,11,8,7,19,3};则m[m[1]+2*m[4]]的值是______,*m+m[8]的值为______。”abc”; B、char s[]={”abc”};
C、char s[3]={‘a’,’b’,’c’}; D、char s[3]=”abc”;
7、下列描述中不正确的是______。
A、可以对字符型数组进行整体输入、输出
B、可以对整型数组进行整体输入、输出
C、字符型数组可以字符串D、不能通过赋值运算符=”对字符型数组进行整体赋值#include stdio.h
int f (int *a, int num, int x);
void main( )
{ int a[10]={8,6,17,29,34,5,7,23,2,1};
int pos;
pos=f (a,10,7);
printf(%d,pos+1);
}
int f (int *a, int num, int x)
{ int i;
for (i=0; in; i++)
if (x == a[i]) return i;
return -1;
};
(2)指针类型:定义形式为:数据类型 *指针变量名,例:int*p;注意p与*p的区别。指针变量若未赋值,不能对*p操作,若对指针赋值为空值,也不能对*p操作。
例如:
int *f = NULL; scanf(%d,f)或 *f=10.5;都不正确
int t = A, *f; f = t或*f=t均正确;f=t,*f=t都不正确
int *f; f = NULL;正确
练习:
1、已知: char * = student; 则printf(%s\n, c+)输出为 B、*p=*b; C、a=b; D、*p =*b;
指针与数组的关系:对指针操作一维数组要熟练掌握,理解数组名是地址常量的概念,指针指向数组的时候执行p++、p- -的意义,以及数组元素的下标法访问及指针运算符访问方法:例:int a[4]={1,2,3,4} ,*p=a?; ++p;p[2]或*(p+2)都是表示元素a[3],但是p+1或a+2都是表示地址概念的,都等于a[2]
各种指针的含义:
int *p?; //一级指针,可等于普通int变量地址、一维数组名
int *p[3];//含3个整型指针元素的一维指针数组p
int (*p) ( ) ;//函数指针,指向返回值为int型的函数入口
int **p?; //二级指针p,用来获得一级指针的地址,必须两次间接寻址才能访问int值,例如:int a,int *r=a,**p=r?;则下列三句等效: (1)a=1?; (2)*r=1?;(3)**p=1?;
这里,有几种访问是不正确的:(1) r=1?; (2)p=a?; (3)p=r?; (4)*p=1?;
用字符指针操作字符串:比用字符数组操作字符串具有更大的灵活性,注意二者的区别
例:char *s=“ABC”; char *s; s=”ABC”;都是正确的
char
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