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第3章 对象的基本操作 掌握选择对象的方法 掌握变换对象的方法 掌握复制对象的方法 掌握组合对象的方法 本章重点: 3ds max 9中自带了许多基本的二维图形和三维造型。通过本章学习应掌握以下内容: Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3.1选择对象 要对对象进行编辑和修改,首先必须选中这个对象,在3ds max 9种提供了多种选择对象的方法,下面进行具体讲解。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3.1.1 使用工具按钮 对于使用工具按钮来选取对象,这里用一个实例来简单说明一下,具体过程如下: 1)执行菜单中的“文件”→“重置”命令,重置场景。 2)在场景中创建几个对象,如图3-1所示。然后执行菜单中的“文件”→“保存”命令,将场景保存为model01.max,以便以后调用。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3)单击工具栏中的 (选择对象)按钮,此时该按钮出现黄色底纹,表示现在可以选择对象了。 4)在任意视图中将鼠标移动到要选择的圆锥体上,单击鼠标即可选择圆锥体。在线框模式下,被选中的对象变为白色,并在视图中显示坐标轴,如图3-2所示;在平滑+高光模式下,被选中的对象周围出现白色的边框,如图3-3所示。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 5)在选中圆锥体的同时,按住Ctrl键可以同时选定其他对象;如果在按住Ctrl键的同时单击已经选中的对象,则可将它从选定对象中去掉,恢复到非选择状态。 6)在视图中的空白区域单击鼠标,所有对象都恢复到非选取状态。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3.1.2 根据名称进行选择 在场景中有很多对象的时候,如果用 (选择对象)工具来选取对象难免会误选,这是最好的方法是按名称来选取对象。使用名称选取对象的前提是必须知道要选取对象的名称,虽然3ds max会为每一个创建的对象赋给一个默认的名称,但是将对象的默认名称改为方便用户记忆的名称是个不错的习惯,在完成大型项目时这一点是必须的。 对于根据名称来选取对象,这里用一个实例来简单说明一下,具体过程如下: 1)执行菜单中的“文件”→“打开”命令,打开前面保存的model01.max”文件。 2)单击工具栏上的 (按名称选择)按钮,弹出“选择对象”对话框,如图3-4所示。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 排序选项组。用于将列表中的对象按不同的顺序进行排列。 列出类型。用于确定在列表中显示的对象的种类,比如取消勾选“几何体”复选框,则右侧的列表中三维几何体对象的名称消失,再次选中“几何体”复选框,则可以重新选取三维几何对象。 在列表下方的、和按钮可以方便的选择列表中的对象。表示全部选中;表示全部不选中;表示选取的对象不选,而没有被选取的对象被选中。 3)在对话框左边列表中选择sphere01,然后按按钮,即可选中视图中的球体。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3.1.3用范围框进行选择 另外一种选择对象的方式
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