flash逐帧动画集体备课.doc

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flash逐帧动画集体备课

学科 信息技术 年级 高二 课题 Flash逐帧动画制作 备课人 教 学 目 标  一、知识与技能 1.知道帧、帧频与关键帧的含义, ? 2.掌握制作“逐帧动画”的方法。 ? 3.学会通过改变帧频控制动画的播放时间。 二、过程与方法 能综合运用所学知识制作一幅主题鲜明、具有动画效果的作品。亲身参与探究过程,在交流、沟通与合作中,共同掌握“逐帧动画”制作方法,提高Flash动画制作水平。 三、情感态度与价值观 体会创作的乐趣,进一步培养制作动画的兴趣;培养学生创新能力与探究问题的能力;培养创造性思维能力。 教学重点 导入图片制作逐帧动画 教学难点 调整动画播放速度和播放位置 教学准备 多媒体教室、flash优秀作品、逐帧动画实例 教学过程 个人探索 新课导入 1、教师展示一些早做好的有趣的flash作品,激发学生的兴趣。 2、展示一组连续动作的奔跑图片,用图片查看器快速翻页,让学生观察思考。 教师引出:每一幅画面称为一个“帧”。帧——是进行flash动画制作的最基本的单位,每一个精彩的flash动画都是由很多个精心雕琢的帧构成的。 关键帧——顾名思义,有关键内容的帧。 空白关键帧——空白关键帧是没有包含舞台上的实例内容的关键帧。 普通帧——在时间轴上能显示实例对象,但不能对实例对象进行编辑操作的帧。 讲授新课 (播放)教师提前做好的逐帧动画《奔跑的小女孩》包括背景图片。 一、导入图片制作逐帧动画 第一步:启动Flash,新建一个Flash文档。(观察图层和帧) [当用户新建一个Flash文档后,第一帧是空心圆点,空白关键帧。除第一帧之外,所有的帧都是空白帧,这些帧只有用户定义了之后才有意义。] 第二步:执行[文件]导入到舞台菜单命令,出现“导入”对话框。 第三步:选定要导入的图片文件,单击“打开”按钮将其导入Flash文档,并显示在舞台上的默认位置。(观察帧的变化,空心圆点变成实心圆点,成为关键帧) 第四步:执行【插入】→【时间轴】→【空白关键帧】菜单命令,插入一个空白关键帧,模仿第二、三步的操作将后续的一张图片导入该帧。(教师演示到此,播放操作步骤供学生参照,练习导入多幅静态图片。) 过渡:动画的所有帧及其包含的图片都导入到舞台后,动画就基本完成了,可以在Flash中播放。为了获得更好的播放效果,需要对动画进一步的测试和调整。(播放) 二、测试和调整动画 第一步:执行【控制】→【测试影片】菜单命令,进入动画测试状态,以欣赏者的身份观赏动画。 学生观赏作品分析讨论不足之处。 师生引出动画播放速度过快,如何速度变慢。 第二步:在时间轴的帧控制区单击选定第1帧,执行【插入】→【时间轴】→【帧】菜单命令,在第一帧的后面插入一个帧。[普通帧] 让学生在每个关键帧的后面均插入2个普通帧,使小女孩奔跑的速度接近实际。(另外一种方法:帧频调小,动画速度变慢) 学生作品欣赏,有的调整后图像有“跳来跳去”的现象。 调整图片位置的方法: 方法一:设置成相同坐标值 方法二:使用“绘图纸工具”:(播放)使用绘图纸工具调整的步骤。 学生参照步骤,利用绘图纸工具调整图像的位置,重新测试。 第三步:插入图层,导入背景图片。 测试作品欣赏,体会成功喜悦! 创建逐帧动画的几种方法   (1)用导入的静态图片建立逐帧动画   (2)导入gif等序列图像 (3)文字逐帧动画 (4)绘制矢量逐帧动画 “逐帧动画”特点总结:“小女孩奔跑”是一个典型的“逐帧动画”效果,通过这个动画我们可以看出,它是将一个动画的连续动作分解成一张张的图片,把每一张图片用关键帧描绘出来。然后将这些关键帧连续播放,就形成了动画效果。 三、任务驱动,学生动手实践 利用教师发送的素材制作一个简单的Flash动画,在其中运用所学的逐帧动画的制作方法。 有以下几个选题供选择: 选题一:模仿小女孩奔跑动画制作 选题二:使用逐帧动画制作一个数字10~1的倒计时小动画。 选题三:制作“国庆节快乐”逐字出现的动画。 四、展示作品,师生互评 ?  选择部分有代表性的作品进行展示,分别从动画创意、使用技术、动画效果等方面给予评价。充分肯定学生的创新精神、动画中使用的方法和技巧,对优秀作品给予表扬,对不足的作品给予鼓励。 ?  作品相互的展示交流,互评互进,取长补短。 五、课堂总结 这节课我们共同学习了导入静态图片制作逐帧动画,除了导入静态图片外,还可以导入序列图像、输入文字或手工绘制来制作逐帧动画,由于逐帧动画对画面一帧一帧地处理,所以具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。希望同学们勤加练习,大胆实践,制作出更多更好的优秀的作品。

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