浅谈文字编码和Unicode.docVIP

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浅谈文字编码和Unicode

0 UniToy UniToy是我编写的一个小工具。通过UniToy,我们可以全方位、多角度地查看Unicode,了解Unicode和语言、代码页的关系,完成一些文字编码的相关工作。本文的一些内容是通过UniToy演示的。大家可以从我的网站()下载UniToy的演示版本。 1 文字的显示 1.1 发生了什么? 我们首先以Windows为例来看看文字显示过程中发生了什么。用记事本打开一个文本文件,可以看到文件包含的文字: 如果我们用UltraEdit或Hex Workshop查看这个文件的16进制数据,可以看到: 我们看到:文件“例子GBK.txt”有10个字节,依次是“D7 D6 B7 FB BA CD B1 E0 C2 EB”,这就是记事本从文件中读到的内容。记事本是用来打开文本文件的,所以它会调用Windows的文本显示函数将读到的数据作为文本显示。Windows首先将文本数据转换到它内部使用的编码格式:Unicode,然后按照文本的Unicode去字体文件中查找字体图像,最后将图像显示到窗口上。总结一下前面的分析,文字的显示应该是这样的: 步骤1:文字首先以某种编码保存在文件中。 步骤2:Windows将文件中的文字编码映射到Unicode。 步骤3:Windows按照Unicode在字体文件中查找字体图像,画到窗口上。 所谓编码就是用数字表示字符,例如用D7D6表示“字”。当然,编码还意味着约定,即大家都认可。从《谈谈Unicode编码》中,我们知道Unicode也是一种文字编码,它的特殊性在于它是由国际组织设计,可以容纳全世界所有语言文字。而我们平常使用的文字编码通常是针对一个区域的语言、文字设计,只支持特定的语言文字。例如:在上面的例子中,文件“例子GBK.txt”采用的就是GBK编码。 如果上述3个步骤中任何一步发生了错误,文字就不能被正确显示,例如: 错误1:如果弄错了编码,例如将Big5编码的文字当作GBK编码,就会出现乱码。 错误2:如果从特定编码到Unicode的映射发生错误,例如文本数据中出现该编码方案未定义的字符,Windows就会使用缺省字符,通常是?。 如果当前字体不支持要显示的字符,Windows就会显示字体文件中的缺省图像:空白或方格。 在Unicode被广泛使用前,有多少种语言、文字,就可能有多少种文字编码方案。一种文字也可能有多种编码方案。那么我们怎么确定文本数据采用了什么编码? 1.2 采用了哪种编码? 按照惯例,文本文件中的数据都是文本编码,那么它怎么表明自己的编码格式?在记事本的“打开”对话框上: 我们可以看到记事本支持4种编码格式:ANSI、Unicode、Unicode big endian、UTF-8。如果读者看过《谈谈Unicode编码》,对Unicode、Unicode big endian、UTF-8应该不会陌生,其实它们更准确的名称应该是UTF-16LE(Little Endian)、UTF-16BE(Big Endian)和UTF-8,它们是基于Unicode的不同编码方案。 在《谈谈Unicode编码》中介绍过,Windows通过在文本文件开头增加一些特殊字节(BOM)来区分上述3种编码,并将没有BOM的文本数据按照ANSI代码页处理。那么什么是代码页,什么是ANSI代码页? 2 代码页和字符集 2.1 Windows的代码页 2.1.1 代码页 代码页(Code Page)是个古老的专业术语,据说是IBM公司首先使用的。代码页和字符集的含义基本相同,代码页规定了适用于特定地区的字符集合,和这些字符的编码。可以将代码页理解为字符和字节数据的映射表。 Windows为自己支持的代码页都编了一个号码。例如代码页936就是简体中文 GBK,代码页950就是繁体中文 Big5。代码页的概念比较简单,就是一个字符编码方案。但要说清楚Windows的ANSI代码页,就要从Windows的区域(Locale)说起了。 2.1.2 区域和ANSI代码页 微软为了适应世界上不同地区用户的文化背景和生活习惯,在Windows中设计了区域(Locale)设置的功能。Local是指特定于某个国家或地区的一组设定,包括代码页,数字、货币、时间和日期的格式等。在Windows内部,其实有两个Locale设置:系统Locale和用户Locale。系统Locale决定代码页,用户Locale决定数字、货币、时间和日期的格式。我们可以在控制面板的“区域和语言选项”中设置系统Locale和用户Locale: 每个Locale都有一个对应的代码页。Locale和代码页的对应关系,大家可以参阅我的另一篇文章《谈谈Windows程序中的字符编码》的附录1。系统

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