大学生计算机文化基础第1章.ppt

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大学生计算机文化基础第1章

第一章 信息技术与计算机文化 计算机文化基础 ——山东省教育厅组编 第一章 信息技术与计算机文化 第一章 信息技术与计算机文化 1.1???信息与信息技术 1.2???计算机技术概述 1.3???计算机中信息的表示 1.4???计算机系统 1.5?? 微型计算机系统 1.6???多媒体技术基础 1.1???信息与信息技术 1.1.1 信息与数据 1.1.2 信息技术 1.1.3?? 信息社会 1.1.4?? ?“计算机文化”的内涵 1.1.1 信息与数据 信息是现代社会中广泛使用的一个概念,关于信息的定义众说纷纭 。 控制论创始人美国数学家维纳认为:信息是我们在适应外部世界、感知外部世界的过程中与外部世界交换的内容。 信息论创始人美国数学家香农认为:信息能够用来消除不确定性的因素。 一般认为:信息是在自然界、人类社会和人类思维活动中普遍存在的一切物质和事物的属性。 1.1.1 信息与数据 所谓数据,是指存储在某种媒体上可以加以鉴别的符号资料。这里所说的符号,不仅指文字、字母、数字,还包括了图形、图像、音频与视频等多媒体数据。由于描述事物的属性必须借助于一定的符号,所以这些符号就是数据的形式。 1.1.1 信息与数据 信息与数据的区别与联系: 在一般用语中,信息与数据并没有严格的区分。但是,从信息科学的角度来看,它们是不等同的。数据是信息的具体表现形式,是信息的载体,而信息是对数据进行加工得到的结果,它可以影响到人们的行为、决策,或对客观事物的认知。 信息的符号化就是数据,所以数据是信息的具体表示形式,信息是数据抽象出来的逻辑意义。 1.1.2 信息技术 信息技术是指自20世纪70年代以来,随着微电子技术、计算机技术和通信技术的发展,围绕着信息的产生、收集、存储、处理、检索和传递,形成的一个全新的、用以开发和利用信息资源的高技术群,包括微电子技术、新型元器件技术、通信技术、计算机技术、各类软件及系统集成技术、光盘技术、传感技术、机器人技术和高清晰度电视技术等,其中以微电子技术、计算机技术、软件技术和通信技术为主导。 简单地讲,信息技术是指人们获取、存储、传递、处理、开发和利用信息资源的相关技术。 1.1.3???信息社会 信息社会也称信息化社会,是指以信息活动为社会发展的基本活动,以信息经济为主导经济,以信息技术为技术基础,以信息文化改变人类教育、生活和工作方式以及价值观念的新兴社会形态。 在信息社会里,信息作为继物质和能源之后的第三资源,在社会发展中起着主导作用,当今社会的主导产业将从传统工业转向信息产业和知识产业。 1.1.4???“计算机文化”的内涵 一、文化的定义 对于文化的定义,尽管众说纷纭,但有一点得到公认,即都认为文化是人类社会的特有现象。 所谓文化,是人类在物质和精神两方面具有整体性的创造力的表现,是人类对客观世界整体性把握的一种能力,也是人类进步的一种标志。 文化的核心是: 观念和价值 1.1.4???“计算机文化”的内涵 二、文化具有的基本属性 广泛性:既涉及全社会的每一个人、每一个家庭,又涉及全社会的每一个行业、每一个应用领域。 传递性:这种事物应当具有传递信息和交流思想的功能。 教育性:这种事物应能成为存储知识和获取知识的手段。 深刻性:不是给社会某一方面带来变革,而是给整个社会带来全面、深刻的根本性变革。 1.1.4???“计算机文化”的内涵 三、计算机文化 计算机文化的提法最早出现在20世纪80年代初,是在瑞士洛桑召开的第三届世界计算机教育大会上提出来的。 所谓计算机文化就是以计算机为核心,集网络文化、信息文化、多媒体文化为一体,并对社会生活和人类行为产生广泛、深远影响的新型文化。 计算机文化是人类文化发展的四个里程碑之一(前三个分别为:语言的产生、文字的使用与印刷术的发明)。 计算机文化的真正内涵是具有计算机信息处理能力。 1.2???计算机技术概述 1.2.1???计算机的起源与发展 1.2.2???计算机的特点及分类 1.2.3???计算机的应用 1.2.4???计算机的发展趋势 1.2.1.1???计算机的起源 1. 早期的计算方法或工具:结绳、垒石、枝条 、算盘、计算尺、计算器。 2. 计算机诞生的理论基础:1854年,英国数学家布尔(提出了符号逻辑的思想;19世纪中期,英国数学家巴贝奇(被称为“计算机之父”)提出了通用数字计算机的基本设计思想。 3. 埃尼克ENIAC:第一台真正意义上的数字电子计算机,是Electronic Numerical Integrator And Calculator的缩写。它于

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