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HTML黑白五子棋
html5 黑白棋,与之前的canvas游戏不一样,五子棋的游戏思路,canvas不需要每次都清楚渲染一遍,而是在原来的基础上绘制。由于没有时间限制,因此不需要动画主循环。
五子棋的棋子采用两者png 图片,用 canvas的 image 接口绘制棋子。
写这个主要是实现下二维数组的使用。游戏很简单,没有AI对弈。自己和自己玩。
算法介绍
准备一个二维数组map,通过二维数组构造一个点。点的值若为0 则表示空,为1 则表示有白棋,为2 则有黑棋站位。
捕捉鼠标事件,如果是白棋则讲map的点填上相应的表示。通过当前的点,循环左右上下,左上右下等八个方向,如果有连续的 1或者2 则表示白棋或黑棋赢。
需要注意是如何理解两个循环变量的循环。代码如下
html
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20 !DOCTYPE html
html
head
????meta http-equiv=Content-Type content=text/html; charset=utf-8 /
????title五子棋/title
????style type=text/css
????????body {
????????????margin: 10px;
????????}
????/style
???????????????
/head
body
????div
????????canvas width=640 id=canvas onmousedown=play(event) height=640你的浏览器不支持HTML5 canvas? ,请使用 google chrome 浏览器 打开.
????????/canvas
????/div
????script type=text/javascript src=js/gobang.js/script
/body
/html js
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148 var canvas? = document.getElementById(canvas);
var ctn???? = canvas.getContext(2d);
??????????
var isWhite = true;?? // 是否轮到白棋走
var isWell? = false;? // 是否赢了
??????????
var imgBlack???? = new Image();
????imgBlack.src = img/b.png;
var imgWhite???? = new Image();
????imgWhite.src = img/w.png;
??????????
var chessData = []; //var chessData = new Array(15)
??????????
init();
//初始化棋盘
??????????
function init() {
????for (var i = 0; i = 640; i += 40) {
????????//绘制横线
????????ctn.beginPath();
????????ctn.moveTo(0, i);
????????ctn.lineTo(640, i)
????????ctn.closePath();
????????ctn.stroke();
????????//绘制竖线
????????ctn.beginPath();
????????ctn.moveTo(i, 0);
????????ctn.lineTo(i, 640);
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