HTML黑白五子棋.docVIP

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HTML黑白五子棋

html5 黑白棋,与之前的canvas游戏不一样,五子棋的游戏思路,canvas不需要每次都清楚渲染一遍,而是在原来的基础上绘制。由于没有时间限制,因此不需要动画主循环。 五子棋的棋子采用两者png 图片,用 canvas的 image 接口绘制棋子。 写这个主要是实现下二维数组的使用。游戏很简单,没有AI对弈。自己和自己玩。 算法介绍 准备一个二维数组map,通过二维数组构造一个点。点的值若为0 则表示空,为1 则表示有白棋,为2 则有黑棋站位。 捕捉鼠标事件,如果是白棋则讲map的点填上相应的表示。通过当前的点,循环左右上下,左上右下等八个方向,如果有连续的 1或者2 则表示白棋或黑棋赢。 需要注意是如何理解两个循环变量的循环。代码如下 html 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 !DOCTYPE html html head ????meta http-equiv=Content-Type content=text/html; charset=utf-8 / ????title五子棋/title ????style type=text/css ????????body { ????????????margin: 10px; ????????} ????/style ??????????????? /head body ????div ????????canvas width=640 id=canvas onmousedown=play(event) height=640你的浏览器不支持HTML5 canvas? ,请使用 google chrome 浏览器 打开. ????????/canvas ????/div ????script type=text/javascript src=js/gobang.js/script /body /html js 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 var canvas? = document.getElementById(canvas); var ctn???? = canvas.getContext(2d); ?????????? var isWhite = true;?? // 是否轮到白棋走 var isWell? = false;? // 是否赢了 ?????????? var imgBlack???? = new Image(); ????imgBlack.src = img/b.png; var imgWhite???? = new Image(); ????imgWhite.src = img/w.png; ?????????? var chessData = []; //var chessData = new Array(15) ?????????? init(); //初始化棋盘 ?????????? function init() { ????for (var i = 0; i = 640; i += 40) { ????????//绘制横线 ????????ctn.beginPath(); ????????ctn.moveTo(0, i); ????????ctn.lineTo(640, i) ????????ctn.closePath(); ????????ctn.stroke(); ????????//绘制竖线 ????????ctn.beginPath(); ????????ctn.moveTo(i, 0); ????????ctn.lineTo(i, 640); ?

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