第7章 行为的使用 本章主要内容 使用“行为”面板。 使用内置的行为。 下载和安装扩展行为。 本章重点 如何使用“行为”面板。 使用内置的行为的方法。 7.1 行为的基础 行为指的是设计者运用制作动态网页的 JavaScript 功能,并将其放置在网页文档中,以允许浏览器与网页本身进行交互,从而以多种方式更改网页或引起某些任务的执行。如果想运用行为,那么首先要选择运用行为的对象,即客体,然后决定要发生的动作,还要设置动作在何种情况下发生,即事件。行为是事件和由该事件触发的动作的组合体。 7.1.1 动作 动作是由预先编写的 JavaScript 代码组成的,这些代码执行特定任务,例如打开浏览器窗口、显示或隐藏层等。Dreamweaver CS6中提供的动作是由 Dreamweaver 工程师精心编写的,提供了最大的跨浏览器兼容性。通过 Dreamweaver CS6中的“行为”面板可直接将代码加入页面中。 7.1.2 事件 事件是由浏览器生成的消息,指示该页的浏览者执行了某种操作。例如,当浏览者将鼠标指针移动到某一个链接时,浏览器为该链接生成一个onMouseOver 事件(鼠标滑过),然后浏览器查看是否存在当为该链接生成该事件时浏览器应该调用的 JavaScript 代码(这些代码是在被查看的页面中指定的)。不同的网页元素定义了不同的事件,例如,在大多数浏览器中,onMo
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