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图象和视觉基础
第2章 图象和视觉基础 视觉基础 人眼与亮度视觉;颜色视觉 成象基础 成象模型;成象变换;采样和量化 图象基础 象素间联系;图象运算; 图象坐标变换;图象格式 2.1 视觉基础 2.1.2 颜色视觉 2.2 成象基础 2.2.2 成象变换 2.2.3 采样和量化 2.3 图象基础 2.3.2 图象运算(算术运算、逻辑运算) 2、逻辑运算 图象的非几何变换 灰度级变换(点运算) 例如:图象求反 如:对比度拉伸与动态范围压缩 2.3.3 图象坐标变换 1、平移变换 2.3.4 图象格式 总结 令S代表一幅图象中象素的子集. 如果在S中p,q象素之间存在一个通路,则说两个象素p和q在S中是连通的。 对于S中的任何象素p,S中连通到该象素的象素集叫做S的连通分量(组元,component)。 3、距离量度 对于像素p,q和r,其坐标分别为(x,y),(s,t)和(v,w),如果: (a) D(p,q)≥0, D(p,q)=0,当且仅当 p=q (b) D(p,q)=D(q,p) (c) D(p,r)≤D(p,q)+D(q,r) 则D是距离量度函数。 p和q间的欧氏距离定义如下: De(p,q)=[(x-s)2+(y-t)2]1/2 (2.5.1) 对于距离量度,距点(x,y)的距离小于或等于某一值d的象素是,中心在(x,y)半径为d的圆平面。 p和q间的D4距离(城市街区距离)如下式定义: D4(p,q)=|x-s|+|y-t| 在这种情况下,距(x,y)的D4距离小于或等于某一值d的象素形成一个中心在(x,y)的菱形。 例如,距(x,y)的D4距离小于或等于2的象素形成固定距离的下列轮廓: 2 2 1 2 2 1 0 1 2 2 1 2 2 D4=1的象素是(x, y)的4邻域。 p和q间的D8距离(也叫棋盘距离)定义为下式: D8(p,q)=max(|x-s|,|y-t|) 在这种情况下,距(x,y)的D8距离小于或等于某一值d的象素形成中心在(x,y)的正方形。 例如,距点(x,y)(中心点)的D8距离小于或等于2的象素形成下列固定距离的轮廓: 2 2 2 2 2 2 1 1 1 2 2 1 0 1 2 2 1 1 1 2 2 2 2 2 2 D8=1的象素是(x, y)的8邻域。 注意:p和q之间的D4和D8距离与任何通路无关, 因为这些距离仅与点的坐标有关。然而,如果选择考虑m-连通,则两点间的Dm距离用点间最短的通路定义。在这种情况下,两象素间的距离将依赖于沿通路的象素值以及它们的邻点值。 例如,考虑下列安排的象素: t q s 1 p p=1, q=1 0 q 0 1 p Dm (p,q) = 2 1 q 0 1 p Dm (p,q) = 3 0 q 1 1 p 1 q 1 1 p Dm (p,q) = 4 1、算术运算 加法、减法 乘法、除法 图象的算术运算是逐象素进行的。一般用于灰度图象。 图象象素的坐标也可以进行算术运算(如:图象平移、旋转与缩放等) 加法运算的定义 C(x,y) = A(x,y) + B(x,y) 主要应用举例 去除“叠加性”噪声 生成图象叠加效果 图象的加法运算 去除“叠加性”噪声 设有一幅混有噪声的图g(x,y)是由原始图f(x,y)和噪声图e(x,y)叠加而成,即 g(x,y)=f(x,y)+e(x,y) 这里假设每个坐标点(x,y)上的噪声都不相关且均值为零.我们处理的目标就是通过加入一系列噪声图像 {gi(x,y)} 来减少噪声。如果噪声符合上述限制,若对M幅不同的图象取平均得: 可以证明: 可见,随着平均图数量M的增加,噪声在每个象素位置(x,y)的影响逐步减少。 例2.3.1:用图象平均消除随机噪声(练习) 图象叠加 对于两个图象f1(x,y)和f2(x,y)的加权组合 g(x,y) = αf1(x,y) + βf2(x,y) 其中α+β= 1 得到各种图象合成的效果,也可以用于两张相片的衔接。 减法运算的定义 C(x,y) = A(x,y) - B(x,y) 主要应用 去除不需要的叠加性图案 检测同一场景两幅图象之间的变化 去除不需要的叠加性图案 设:背景图象b(x,y),前景背景混合图象f(x,y) g(x,y) = f(x,y) – b(x,y) g(x,y) 为去除了背
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