魔兽世界人H英雄巨龙之魂攻略.docVIP

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魔兽世界人H英雄巨龙之魂攻略

打普通模式的时候就能感觉到H巨龙会难些,可是没想到我们4H居然是一个月后的事情了。虽然,H疯狂做为所有资料片中存活时间最短的BOSS。并不是意味着,H巨龙整个副本会非常便当。那只是对那些PFU工会来说便当而已。 已经1个多月了,整个巨龙的特点是非常的明显,那就是纯站桩,纯dps。但是,我们不难发现,几乎H模式的所有BOSS(除了最便当的H1号),都跟2.4期的SW布胖差不多。你就是打不掉,他就是无限狂暴,这个在H督军体现的淋漓精致。当然,H督军是要比当年2.4时期的布胖难很多的,因为2.4布胖只有倒T跟狂暴的问题,而H督军可远远不只这些。特别是10H,根本就不可能有沙包战术。 最近还有很多关于10H还是25H难的争论,各有各的理由,并都是在理。个人认为有2个基本的标准:第1,BOSS战术的难易。第2,BOSS血量的差距。 第1点很好理解,比如25H的各种沙包战术,是10H根本比不了的,比如25H督军的沙包战术,直接无视了撞球。同样的10H非常开阔的场地也是25H根本没法比的,需要分散的BOSS10H非常有优势,比如H未眠的黄绿红黑组合。 第2点需要脑子去想想了,很多人都说了25H血量是如此恐怖,10H是如此少。那么,这个比较的标准是什么呢,难道大家都简单的认为25人比10人人数多2.5倍,25H血量比10H只高2.5倍才叫平衡么?下面是一张数据表,看完后,我相信大家都能找到理智。 H督军:10H:8650w ,25H:2e5950w 。? ???25H:1坦,6补,18DPS——10H:1坦,3补,6DPS,血量差距刚好3倍,25H DPS压力跟10H相当。 H未眠者:10H :8950w ,25H:2e8730w 。??25H:2坦,5补,18DPS——10H,1坦,3补,6DPS,血量差距3倍多1000W,25H DPS压力高于10H H哈卡拉:10H:5150w??,25H:1e3950w。? ?25H:1坦,6补,18DPS——10H,1坦,3补,6DPS,血量差距3倍少1000W,25H DPS压力小于10H。 H暮光龙:10H:8503.3w ,25H:2e7630w。??25H:2坦,5补,18DPS——10H,2坦,2补,6DPS,血量差距3倍多2000W,25H DPS压力高于10H 另外,25人的DPS是肯定比10H高一个档次的,不说装备差距,就算同等级装备,25人秒伤也得拉10人2K以上,这个在WMO里就能看出来。 最近想说的废话就说到这里了,下面进入正题。顺便再墨迹一句,这个版本非常吃配置,要想打10H的话,最好是有2-3名替补,特别是近战的数量,一定要严格控制住,不然会大大增加开荒难度。这点可能对10H非常不友好,因为10H谈替补比较搞笑。。。下面交代配置。 坦克:防战(本人),防骑(能惩戒) 治疗:奶萨,奶萨(能切元素),奶骑 远程DPS:AM(能切戒律),恶魔SS,法师,猎人。鹌鹑(替补) 近战DPS:战斗贼(他不会敏锐。。) 邪DK 防战部分:相信过了一个月了,能顺利farm普通模式的防战们都已经满三围了。宝石全耐力向,天赋推荐纯输出向,出重伤,强化3点英勇打击。为什么如此,我如果告诉你,奶骑都需要出强化驱邪,奶萨都需要点命中,如果没有这3个治疗提供的接近1.8秒伤,我们还在无限狂暴灭H老2你信么。。。so,防战们,你们进军H巨龙的时候,千万别把自己单存的作为一个坦克存在,你必须要提供足够的dps。 治疗部分:好吧,我承认我们奶德reroll奶骑了,开始的奶骑换工作没法玩了,他玩之前奶骑的号。2个奶萨精通向,精神尽可能低。因为魔流异常强大,每个BOSS都可以回足够的蓝,全程灼热图腾提供输出。H暮光龙除外。并且奶萨是输出的一部分。把精神转命中点满,或者点2点。 DPS部分:法术免伤天赋都出,DK邪恶也是为了大罩子。并且AOE可观,群体元素诅咒。恶魔SS上削弱诅咒,让防战这边少很多公共CD上挫志。 ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???H魔寇 我套用所有攻略帖的一句话,能顺利farm普通8号的BOSS,H老1是送的。配置:2坦,4治疗,6DPS——2近战,4远程(包括治疗)、或者1近战,5远程(奶骑吃践踏)。防战出捍卫,每2次践踏会有一次援护,非常给力的天赋。能过普通8号的团队,肯定能压狂暴打掉他。 第1个循环:4践踏,3宝珠,不交任何全团技能,13次践踏援护DZ。 第2个循环:6践踏,4宝珠,第3次践踏开群体盾墙,第5次,奶萨1交灵魂图腾,第6次践踏奶萨2交灵魂图腾。 第3个循环:同第二个,防战这边第3次交集结,主BOSS这边第5次集合吃糖。 第4个循环:同上。防战留盾墙给rush阶段。 常见灭团点:1,践踏名模奇妙死远程,这个BUG目

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