任务3——创建考试系统中的试题类精要.ppt

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任务3——创建考试系统中的试题类精要

任务3——创建考试系统中的试题类 学习目标 了解面向对象的基本特性。 掌握类的定义和对象的创建。 掌握方法、变量的定义与使用。 熟悉类的访问权限。 掌握继承的使用。 掌握抽象类和接口的使用。 了解包的创建和引用。 3.1 任务描述 创建考试系统中所需要的试题类(Testquestion类) 属性:包括试题内容、答案、用户选择的答案等。 方法:获取试题、设置选择的答案、获取选择的答案、设置标准答案、获取标准答案、检查答案正确与否等。 3.2 技术要点 面向对象编程概述 类 对象 继承 抽象类和接口 包 3.2.1 面向对象编程概述 面向对象编程的基本概念 面向对象的编程思想 面向对象的基本特性 面向对象编程的基本概念 1. 对象 (Object) 对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个基本单位。在面向对象的程序中,对象就是一组变量和相关方法的集合,其中变量表明对象的属性,方法表明对象所具有的行为。 2. 类 (Class) 类是具有相同属性和行为的一组对象的集合,它为属于该类的所有对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和行为两个主要部分。可以说类是对象的抽象化表示,对象是类的一个实例。 3. 消息 (Message) 对象之间相互联系和相互作用的方式称为消息。,一个消息只要由5个部分组成:发送消息的对象、接收消息的对象、传递消息的方法、消息的内容以及反馈信息。对象提供的服务是由对象的方法来实现,因此发送消息实际上就是调用对象的方法。通常,一个对象调用另一个对象中的方法,即完成了一次消息传递。 面向过程的程序设计 面向对象的编程思想 面向对象程序设计是把把复杂的问题按照现实世界中存在的形式分解成很多对象,这些对象以一定的形式交互(通讯、协调和配合)来实现整个系统。 面向对象的基本特性 封装性 继承性 多态性 封装性 封装性就是把对象的属性和行为结合成一个独立的相同单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节,对外形成一个边界,只保留有限的对外接口使之与外部发生联系。封装的特性使得对象以外的部分不能随意存取对象的内部数据(属性),保证了程序和数据不受外部干扰且不被误用。 封装性 面向对象的编程语言主要通过访问控制机制来实现封装,Java语言中提供了以下4种访问控制级别。 public: 对外公开,访问级别最高。 potected: 只对同一个包中的类或子类公开。 默认:只对同一个包中的类公开。 private:不对外公开,只能在对象内部访问,访问级别最低 继承性 继承是一个类获得另一个类的属性和方法的过程。在Java语言中,通常我们具有继承关系的类称为父类(superclass,超类)和子类(subclass)。子类可以继承父类的属性和方法,同时又可以增加子类的新属性和新方法。 多态性 多态性是指在继承关系中的父类中定义的属性或方法被子类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。这使得同一个属性或方法在父类及其各子类类中具有不同的含义。 例如:哺乳动物有很多叫声,狗和猫是哺乳动物的子类,它们的叫声分别是“汪汪”和“喵喵”。 3.2.2 类 类的定义 成员变量 成员方法 方法重载 修饰符 类的定义 类通过关键词class来定义,一般形式为: [类定义修饰符] class 类名 { //类体 [成员变量声明] [成员方法] } 说明: (1)类的定义通过关键字class来实现,所定义的类名应符合标识符的规定,一般类名的第一个字母大写。 (2)类的修饰符用于说明类的性质和访问权限,包括public、private、abstract、final。 其中public表示可以被任何其他代码访问,abstract表示抽象类,final表示最终类,详细说明见后面章节。类体部分定义了该类所包括的所有成员变量和成员方法 类的定义 定义一个描述汽车的类,类中只含有成员变量 //Vehicle1.java public class Vehicle1 { int passengers; double weight; String color; } 编译后生成Vehicle1.class,但不能单独运行 类的定义 课堂练习 定义一个类表示水果,成员变量有: 水果名称 重量 创建对象 创建类Vehicle1的对象: new Vehicle1( ); 对象创建后系统为对象分配内存,保存对象的成员变量值. Vehicle1( )是系统自动生

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