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C语言第一讲讲解
第二章 C语言程序设计概述 学习目标 任务一 了解程序与程序设计 算法的描述方法 总结:程序设计步骤 确定数据结构 确定算法 编码 在计算机上调试 整理并写出文档 模块化结构 当处理复杂任务时,往往将问题分解成子任务,用一个个小模块来实现这些功能,管理人员只是对数据传递做出统一的规范,各个程序员只是对自己的模块进行调试就行,其他人员根据数据规范可以直接使用这些模块,这些模块也成为函数。 任务二 了解C语言 注意:标识符不能和预定义标识符相同 如函数(printf等)和预编译处理命令(define), 任务三 了解Visual C++ 6.0集成开发环境 任务四 本章要点汇总 任务五 实力检验 * 语言程序设计 C语言程序设计 了解程序与程序设计相关知识 理解程序的概念 了解程序设计的过程 了解程序设计语言的发展 理解结构化程序设计方法 掌握程序设计风格 掌握程序设计的三种能力 了解C语言 C语言的发展历史 了解C语言的特点 理解C程序结构特点 掌握C程序在 Visual C++ 6.0成开发环境下 创建、编辑、保存、打开、关闭与退出、编译、链接、运行和调试的方法。 1.程序的定义 程序是为实现特定目标或解决特定问题而用计算机语言编写的命令序列的集合。 著名的计算机科学家Niklaus Wirth(尼克劳斯·威茨) 对程序的定义是: 程序=算法+数据结构 什么是程序设计? 编写程序的过程称为程序设计。 2.程序设计过程 ⑴原始数据 ⑵计算方法 程序设计的核心和关键部分,解决问题是如何实现的。 ⑶输出结果 在学习C语言的过程中应牢记这3个基本步骤 理解算法 对问题求解步骤的描述,称为该问题的算法。 1、自然语言: 使用人们日常进行交流的语言。如: 问题:从a,b中找出一个大的数给max。 自然语言的算法描述: 2、专用工具: 借助于有关图形工具或代码符号来描述。常用的工具有流程图、N-S图等。见书中P3页 第三步:输出max的值。 第二步:如果a比b大,则把a的值给max,否则把b的值给max; 第一步:从键盘输入两个数a和b; 3.程序设计语言 程序设计语言是人与计算机之间交流的工具,程序设计必须使用程序设计语言来实现。 计算机唯一能接受和执行的语言,由二进制码组成,每一串二进制码叫做一条指令,一条指令规定了计算机执行的一个动作。 (1)机器语言 特点:效率高,速度快; 但不直观、难以阅读,难学难掌握;可移植性差。 (2)汇编语言: 用“助记符”来表示机器指令。 如: ADD A, B SUB A, B 特点:计算机不能直接识别和执行,依赖于硬件,效率高;繁琐难推广。 (3)高级语言 与人类自然语言相接近、在一定程度上与机器无关,易学、易维护,是面向用户的语言。 源程序在输入计算机后,需要“翻译程序”将其翻译成机器语言形式的目标程序,计算机才能识别和执行。这种“翻译”通常有两种方式,即编译方式和解释方式。 编译方式:指在源程序执行之前,将程序的源代码“翻译”成目标代码(机器语言) 解释方式:源程序一边由相应语言的解释器“翻译”成目标代码(机器语言),一边执行, ⑷面向对象的高级语言 4.结构化程序设计方法 顺序、选择、循环三种基本控制结构。 顺序结构:按照书写的顺序执行,且每条语句都将被执行。 B A 图2-1 顺序结构 选择结构:根据设定的条件,判断选择哪一分支来执行。 条件 图2-2 选择结构 A B 真 假 图2-3 当型循环 A 条件 条件 真 假 图2-4 直到型循环 A 循环结构:根据给定的条件,判断是否需要重复执行某一程序段, 结构化程序设计的原则是什么呢? ①自顶向下。 先考虑总体,后考虑细节。 ②逐步求精。 把复杂的问题分解成一系列简单的子问题。 ③模块化。 ④避免使用goto语句。 C语言如何实现模块化? 任务 模块 模块 模块 函数 函数 函数 函数 函数 函数 —函数 5.程序设计风格(看书) 阅读程序能力 编写程序能力 调试程序能力 6.程序设计风格(看书) 1963-英国剑桥大学 CPL(Combined Programming Language) 1967-英国剑桥大学 BCPL(Basic Combined Programming Languege) 1970-美国BELL 实验室简化了BCPL提出B语言,并用B写了第一个UNIX操作系统。 1973-C 1983-ANSI协会 ANSI
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