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三年级美术下教
第一课 森林王国
教学目标: 1.帮助学生进一步把握不同动物的形象特征,训练学生的观察力,加强学生的记忆力,丰富学生的想象力。 2.让学生能大胆创新出与众不同的森林之王。 3.培养学生热爱生活、热爱大自然、热爱动物的情感。
教学重点:把握不同动物的形象特征,发挥学生的想象力。 教学难点:引导学生大胆作画、大胆制作美术作品。
教学课时:一课时 教学准备:动物头饰、面具、民间剪纸作品。
教学设计:
一、温故知新 1.上学期咱们评出了鸟之王,同学们心目中的鸟之王是什么?为什么你认为它是鸟之王呢?(学生:威武、美丽) 今天,咱们一起又到热闹的大森林去走一走、看一看,再来评一评谁是森林之王,好吗?(板书课题:森林之王) 二、新授 1.你认识森林中哪些动物?(学生回答:……) 2.这么多动物咱们要推举一位座上大王宝座,在你心目中谁最合适呢?说说你的理由。(学生说:教师把头饰和面具给其戴上) 大象:有力气 狮子:威猛 老虎:凶猛 狐狸:聪明…… 3. 这么多动物都想当大王,真正谁能座上王位呢,还得通过大伙的同意。 4.谁来说说大王的身体结构有什么特点,怎么表现出来? 头部:高傲、威严 躯干:庞大、稳重 四肢:强健、有力 尾巴:灵活 5.还可怎样装饰使它更神气? 皇冠、长袍、魔杖、宝座…… 三、学生作画 1.提出作业要求。 2.学生画森林之王。 3.教师巡回指导。 四、作品欣赏、评析 1.请同桌相互欣赏所画的森林之王。 2.把你认为画得好的作品拿到讲台来给同学们欣赏。 3.小组推出一名森林之王上台参评。 4.全班推出新一届的森林之王,集威猛、智慧于一身,给新大王戴皇冠。
第二课 我们来下棋
教学目标: 1.了解棋的种类,引导学生发挥丰富的想象力,制作形象生动的立体棋子,设计并绘制一张完整的游戏棋盘。 2.培养综合运用材料的能力和有条不絮的办事能力,并在活动中能尽情投入。 3.让学生体会艺术与生活的统一,提高学生审美评价能力。 教学重点:了解棋的种类,并能绘制一张完整的游戏棋盘。
教学难点:了解棋的种类,并能绘制一张完整的游戏棋盘。
教学课时:一课时
教学准备: 彩泥、牙签、彩纸等
教学设计:
一、设问导入 1.你下过什么棋,说说看。 2.你还知道什么棋。
二、展示棋类,了解历史 1.向学生展示课本不同种类的棋。 2.学生说说对不同棋的不同感受。 3.你知道关于棋的故事吗?是怎样流传下来的? 三、抓住特征制作棋子 1.引导学生注意主体材料和装饰材料的配合,表现出对象的特征。 2.四人小组合作完成。 3.教师巡回指导,帮助有困难的学生,给他们提建议。 四、观察、体验 1.请你们看到书上的四个棋盘,找出你最喜欢的一个与同桌或前后桌试着玩一玩。 2.这个棋盘有趣吗?它包括哪些部分? A、新颖的主题 B、曲折的路线 C、巧妙的关卡 D、设定起点终点 3.棋盘上最醒目的是哪部分?(路线)它是如何分布的? 4.每个棋盘的主题(内容)是什么?你能很顺利的通过到达终点吗?为什么?(中间设了惩罚关和奖励关) 五、画棋盘 指导学生合作画出路线、关卡、起止点、背景。用色要考虑对比。 六、玩棋 1.向同桌介绍你设计的棋盘,请他给你提些建议。 2.在四人小组中挑选一副你们最喜欢的棋盘,然后在组内试着下这盘棋。
第三课 生日快乐
教学目标: 1.学习人物画的表现方法。 2.培养学生对生活的观察能力和记忆能力,发展想象能力和绘画表现能力。 3.培养学生热爱生活的情感。 教学重点:营造愉快的教学氛围,培养对生活的观察力.
教学难点:人物画的表现方法。
教学准备:以往过生日的照片 教学课时:一课时 教学过程: 一、检查学生带相片情况 二、记忆交流 1.哪位同学愿意上台来与同学们分享你过生日时的快乐心情?请你把当时拍的相片展示给同学们看看。 2.与同桌说说你过生日时的场面。 三、游戏指导 1.在四人小组里选出一个组长负责抽出一张纸,规定人物的动作;两人负责画出来;一人负责打分; 2.请把你们小组画得满意的作品展示给同学们欣赏。 四、比较分析 1.请同学们观察书上的三幅作品,说说哪一幅画的场面最生动?(引导学生从人物的动作、神态、环境气氛等来分析) 2.这些作品用得最多的是什么颜色?(红、黄)这些颜色给你什么样的感觉?(欢快、温馨)
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