曲线和曲面1.pptVIP

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曲线和曲面1

第四章 曲线和曲面 第一节 曲线和曲面表示的基础知识 第二节 Hermite多项式 第三节 Coons曲面 第四节 Bezier曲线和曲面 第五节 B样条曲线和曲面 第一节 曲线和曲面表示的基础知识 曲线和曲面参数表示 显式表示 隐式表示 上述表示法的缺点: 1.与坐标轴相关,不便于进行坐标变换; 2.会出现斜率为无穷大的情况; 3.难以灵活地构造复杂的曲线、曲面; 4.非参数的显示方程y=f(x)只能描述平面曲线,空间曲线必须定义为两张柱面y=f(x)与z=g(x)的交线,无法用统一的形式表示空间曲线和曲面; 5. 表示多值函数困难。 参数方程具有如下优点: (1)对非参数方程表示的曲线、曲面进行变换,必须对曲线、曲面上的每个型值点进行几何变换;对参数表示的曲线、曲面可对其参数方程直接进行几何变换(如平移、比例、旋转)。 (2) 便于处理斜率为无限大的问题。 (3) 有更大的自由度来控制曲线、曲面的形状。具有很强的描述能力和丰富的表达能力。 基本概念 曲线和曲面可以分为两类。 一类要求通过事先给定的离散的点,称为是插值的曲线或曲面。 另一类不要求通过事先给定的各离散点,而只是用给定各离散点形成的控制多边形来控制形状,称为是逼近的曲线或曲面。 事先给定的离散点常称为型值点,由型值点求插值的或逼近的曲线或曲面的问题,称为是曲线或曲面的拟合问题。 插值(interpolation)要求构造一条曲线顺序通过型值点,称为对这些型值点进行插值。 逼近(approximation)构造一条曲线,使它在某种意义上最佳逼近这些型值点,称之为对这些型值点进行逼近。 参数连续性 一函数在某一点x0处具有相等的直到k阶的左右导数,称它在x0处是k次连续可微的,或称它在x0处是k阶连续的,记作Ck。几何上C0、C1、C2依次表示该函数的图形、切线方向、曲率是连续的。 由于参数曲线的可微性与所取参数有关,故常把参数曲线的可微性称为参数连续性。 几何连续性 两曲线段的相应的弧长参数化在公共连接点处具有Ck连续性,则称它们在该点处具有k阶几何连续性,记作Gk 。零阶几何连续G0与零阶参数连续C0是一致的。一阶几何连续G1指一阶导数在两个相邻曲线段的交点处成比例,即方向相同,大小不同。二阶几何连续G2指两个曲线段在交点处其一阶和二阶导数均成比例。 光顺 光顺(smoothness)是指曲线的拐点不能太多,要光滑顺畅。对于平面曲线相对光顺的条件应该是: (1)具有二阶几何连续(G2); (2)不存在多余拐点和奇异点; (3)曲率变化较小。 第二节 Hermite多项式 已知函数f(t)在k+1个点{ti}处的函数值和导数值{f (j)(ti)},i=0,1,…,k,j=0,1,…,mi-1,要求确定一个N = m0 + m1 + … + mk - 1次的多项式P(t),满足下面的插值条件: 多项式P(t)就是对于函数f(t)的Hermite插值多项式。数学上已经证明,这样的多项式是存在且唯一的。 考查k=1,m0 = m1 = 2的情形。 已知表示一条曲线的某个函数f(t)在两点t0,t1的函数值f(t0), f(t1)和一阶导数值f’(t0), f’(t1),求三次多项式P(t): 使满足: 把a0,a1,a2和a3代入4.1则有: 为了使P0(t)的定义区间t0≤t≤t1变为区间0≤u≤1,可以做如下变换 将关于u的混合函数代入,所求的三次多项式成为: 得到: 对一般的Hermite插值问题,也可以得到类似结果。但插值多项式次数较高时,应用起来不方便。 通常的处理办法是将前面给出的参数三次多项式逐段光滑地连接,如此来确定一般情况下的插值多项式。 为了完整地写出这个插值多项式,可以在区间[ti,ti+1]中引入如下一些基本函数: 完整的插值多项式可写为: 每段曲线Pi(t)只在[ti,ti+1]中有定义: 做自变量的线性变换 例题: 设在平面上有两点P0,Pl,它们的位置向量分别为(1,1),(4,2),在P0的导数值即在该点的切线向量P’0 =(1,1),在Pl处P’1 =(1,-1) 。 第三节 Coons曲面 uw表示了曲面片的方程 0w,1w,u0,u1表示四条边界曲线, u0u表示在边界线u0上的点沿u向的一阶偏导数向量,称边界线的切向量, u0w表示边界线u0上的点沿w向的

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