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实训报告
实训题目: 吃金豆游戏程序设计
院 系: 计算机科学与工程学院
专 业: 软件工程
班 级: 0922131
学 号: 092213101
姓 名: 陈诚
指导教师: 周荣
实训地点: N6-109
开课时间: 2013 至 2014 学年第 二 学期
常熟理工学院计算机科学与工程学院 制
学生姓名 实训报告成绩
评语:
指导教师(签名)
年 月 日
说明:指导教师评分后,实训报告交院办公室保存。
目录
1. 实训的目的和任务........................................................................................1
2. 开发环境.......................................................................................................1
2.1 硬件环境................................................................................................1
2.2 软件环境................................................................................................1
3. PAC Man 游戏分析........................................................................................2
3.1需求分析..................................................................................................2
3.2界面分析..................................................................................................2
3.3功能实现分析...........................................................................................3
4. PAC Man设计...............................................................................................3
4.1界面功能设计...........................................................................................3
4.2地图设计...................................................................................................5
4.3 PAC Man移动设计...................................................................................5
4.4魔鬼移动设计...........................................................................................6
5. 程序流程.................................................................................................
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