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d电视技术指导意见

附件1: 3D电视技术指导意见 节目制作播出 广电总局科技司 2011年1月 目 录 1. 范围 1 2. 术语、定义或缩略语 1 2.1. 术语和定义 1 2.2. 缩略语 3 3. 3D电视制播链路 3 4. 拍摄制作视觉安全准则和质量控制 3 4.1. 视差管理 4 4.1.1. 视觉安全指标 4 4.1.2. 控制方法 4 4.2. 误差管理 5 4.2.1. 误差类型及控制 5 4.2.2. 误差控制容限范围 7 4.3. 视野冲突管理 8 4.3.1. 边框效应 8 4.3.2. 画面切换的空间跳跃 10 4.3.3. 图文叠加的遮挡关系矛盾 10 4.3.4. 焦点平面与会聚平面矛盾 11 4.4. 质量控制 12 4.4.1. 3D电视图像质量构成 12 4.4.2. 3D电视节目监测及质量控制 12 4.4.3. 设计科学的拍摄、制作流程 13 4.4.4. 制播人员构成及技能培训 13 5. 节目拍摄 14 5.1. 拍摄方式 14 5.1.1. 双摄像机加立体支架拍摄方式 14 5.1.2. 一体化3D摄像机方式 15 5.1.3. 拍摄方式选择 15 5.2. 拍摄流程 16 5.2.1. 单机位拍摄流程 16 5.2.2. 多机位拍摄流程 17 5.3. 前期拍摄 18 5.3.1. 摄像机 18 5.3.2. 布光优化 18 5.3.3. 场景安排 18 6. 后期制作 19 6.1. 后期制作流程 19 6.1.1. 素材采集 20 6.1.2. 3D剪辑 20 6.1.3. 3D效果调整 20 6.1.4. 字幕和特效制作 21 6.1.5. 音频制作 21 6.1.6. 成片输出 21 6.2. 3D电视图像的视觉安全性调整 21 6.2.1. 视差调整 21 6.2.2. 误差调整 22 6.2.3. 画面过渡 23 6.2.4. 字幕、动画制作 23 6.2.5. 3D电视节目预览 23 7. 节目存储 24 7.1. 拍摄记录 24 7.2. 制作存储 24 7.2.1. 格式的选择 24 7.2.2. 存储方式的选择 25 8. 节目播出 25 8.1. 播出系统方案 25 8.1.1. 输入左右两路信号的播出方案 25 8.1.2. 输入左右拼接信号的播出方案 26 8.2. 播出台标和图文字幕 27 8.2.1. 台标 27 8.2.2. 图文字幕 27 附录1. 3D拍摄方法 28 附录1.1. 会聚法 28 附录1.2. 平行法 30 附录1.3. 方法比较 31 附录1.4. 视差管理的三角计算 32 附录2 视频预处理过程 36 3D电视技术指导意见 范围 电视节目拍摄、制作和播出等方面,为电视节目的制、播、存、管等提供指导。制作播出电视用两路摄像单元模拟人的双眼拍摄图像,显示在的屏幕上,左右眼分别观看到左右摄像拍摄的图像。会聚角:视 差:左右眼看到的图像存在差异,人类双眼立体视觉之一正视差:在3D电视屏幕上左眼图像在左侧右眼图像在右侧观看正视差的时感到的虚像位于显示屏幕后面。零视差:完全重合视差负视差:左眼图像在右侧,右眼图像在左侧观看视差的时感到的虚像位于显示屏幕前面。视差角:指双眼看到的屏幕上实像会聚角与屏幕前方的虚像会聚角之差,也称为相对视差:也称为交叉法拍摄时左右眼摄像机的镜头光轴向内侧倾斜并在交叉点相交拍摄时左右眼摄像机的光轴平行不相交,所有被摄物在3D屏幕上都呈现负视差,距离摄像机越近视差越大会聚面:会聚法拍摄时光轴交叉点的平面称为会聚平面或假想屏幕,在会聚平面上的被摄物正好显示在3D电视的屏幕平面上面:。SbS:ide-by-Side, 目前典型的3D电视制播链见图-1。 3D电视前期拍摄涉及立体摄像机、立体拍摄支架等节目制作涉及双路信号的同步切换、双码流同步记录和双路编辑信号的监测立体监视器等 图3-1:典型的3D电视制播链

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