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dmax英文翻译及快捷键操作
3DMAX英文翻译及快捷键操作菜单File(文件)、Edit(编辑)、Tools(工具)、Group(群组)、Views(查看)Create(创建)、Modifiers(修改)、Character(角色)、Animation(动画)Graph Editor(图形编辑)、Rendering(渲染)、Customize(自定义)MAXScript(MAX脚本)、Help(帮助)注:Character(角色)为V5.0新增菜单 二、工具栏主工具栏(Main Toolbars:按ALT+6可以进行隐藏/显示,其他工具栏可以选择菜单Customize\Show UI(自定义\显示用户界面进行显示在屏幕上。三、工作视图1、视图切换可直接按快捷键的有: T--Top(顶视图)、B--Bottom(底视图)、F--Front(前视图)L--Left(左视图)、U--User(用户视图)、P--Perspective(透视图)C--Camara(摄像机视图,只有建立摄像机后才有用)其他不能按快捷键的操作如下:a.激活视图,按V键,从快捷菜单中进行选择b.在视图名称处按右键选择Views(查看)命令后面的相应视图2、视图中的物体显示方式Wireframe(网格):以物体颜色显示网格,材质不显示Smooth+HighLights(实体)以上两种可以按F3进行切换Other后面的有Smooth(光滑):只进行光滑显示,不会显示高光Facets+Highlights:显示面状+高光,不进行光滑显示Facets:只按面状显示Lit Wireframe:以材质标准方式显示网格,与物体颜色设置无关Bounding Box:边界盒子,按物体最大体积边界方盒显示,这种方式视图刷新最快Facets Edges:按网格和实体同时显示,可按F4进行切换Alt+X--将物体按透明方式显示3、改变视图大小将鼠标置于视图窗口交界出拖动即可任意改变视图大小,还原时在窗口边界处按右键,选择Rest Layout(重新恢复布局)命令即可。单独放大某个视图:按Alt+W键,再次使用还原。4、隐藏/显示视图网格--按G键5、视图布局选择菜单Customize\Viewport Configration(自定义\视图配置命令,选择Layout(布局)选项6、视图布局风格选择菜单Customize\Lode Custom UI Scheme(自定义\装载自定义用户界面方案命令四、鼠标操作:直接按中键--平移视图Alt+中键--按任意角度旋转视图Ctrl+Alt+中键--缩放视图Shift+Alt+中键--水平或垂直旋转视图五、命令面板(Command Panal最顶上一排图标分别表示Create(创建)、Modify(修改)、Hiaracher(层级)、Motion(运动)、Display(显示)、Utilities(实用程序)六、其他(轨迹栏、状态栏、提示栏、动画播放区等)略第二讲 一、选择操作1、多选物体:A:按Ctrl键增加物体选择,按Alt键减少物体选择B:框选,有矩形、圆形、多边形、套索四种范围2、编辑菜单中的几个选择命令:Select Invert(反选、Select by Color(按颜色选择、Select by name(按名称选择3、工具菜单中的选择命令:Isolate Selection:单独显示被选择的物体,自动隐藏其他物体(非选择关闭Isolate Selection警告对话框进行还原。4、命名选择集合实例:台球桌物体的操作二、复制操作1、使用菜单Edit\Clone(编辑\克隆)命令。2、使用变换工具进行复制(移动、旋转、缩放)3、使用镜向工具复制三、变换操作1、移动:移动控制轴由两两垂直的三个单向轴组成,显示为红、绿、篮颜色的三个轴向分别代表X、Y、Z方向,操作时既可单独锁定控制轴进行单轴方向上的移动,也可将鼠标定在靠近两轴交点的黄色平面区域内按平面的方式进行任意移动。2、旋转:旋转物体时,其外围会出现三个球形控制轴,显示为红、绿、蓝圆弧线条的为单向旋转轴,分别代表X、Y、Z三个轴向,当前操纵的轴向会显示为黄色;内圈的灰色圆弧可以进行空间上的旋转,可将物体在三个轴向上同时进行旋转;外圈的灰白色圆弧可以在当前视图角度的平面上进行旋转。3、缩放:5.0版对缩放控制轴做了很大改进,可以直接在控制轴上实现等比和非等比操作,其控制轴呈三角形,显示为红、绿、蓝箭头轴向为单向缩放轴,分别代表X、Y、Z三个轴向。操作时拖动内部中心的三角区域可以进行等比例缩放;拖动单个轴向,可以进行单方向上缩放;拖动外侧的三角平面可以进行双方向上的同时缩
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