ZZHCBR—08消费者终端购物行为理论.ppt

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ZZHCBR—08消费者终端购物行为理论

第8章 消费者终端购物行为理论 “零售为王” 是指在售点终端与消费者距离最近、最可能影响消费者的决策,从而最有权力。 消费者终端购物行为理论主要集中在以下方面: 消费者终端购买的影响因素 购物情境对消费者购买行为的影响 冲动性购买行为和购后行为 8.1.1 终端购买行为的基本问题4W1H 谁买who(目标消费者) 谁参与了购买决策who (发起者 影响者 决策者 购买者 使用者) 在何处买where(地点选择) 为何买why(满足何种需求与利益) 如何购买how(什么品牌或产品,何时,多少,频次) 8.1.2购物行为的相关因素模型 8.1.3 消费者购买品牌筛选模型 消费者购买前,一般有认知的品牌会进入潜意识的备选清单,并可 分为三个区域: 回答 “在何处买”的基本问题。这是零售竞争中的第一问题,有所谓 “第一是位置,第二是位置,第三还是位置”之说。 商场选择的主要决定因素: 商场位址 商场品牌形象 商场布局 商场内部刺激物 8.3.1情境(situation) 广为接受的是将情境分为5种类型:物质环境,社会环境,时间观,购买任务和先前状态(心境) 8.3.2购买情境 抓住消费者的第一体验 8.3.2购买情境 购买情境对购买行为产生直接影响 “零售为王”的真正意义 是指在售点终端与消费者距离最近、最可能影响消费者的决策,从而最有权力。 影响购买情境的因素: 商场接触 品牌(产品)接触 8.3.3消费者在商场中的反应 8.3.3消费者在商场中的反应 商场布局:商店命名的心理策略 1、命名与商店具有主业相联系  如素菜馆、真皮货店 2 、商店命名与经营理念相联系  如沙县小吃店 3 、命名与历史名人和历史事件相联系 如孔乙己(咸亨)酒店 ;鹿鸣春饭店,   东坡酒楼 4 、命名与享受的意境或美好愿望相联系  如家乐福、娃哈哈、醉翁亭酒家 8.3.3消费者在商场中的反应 商场布局:商店门面设计基本要求 1、要与商店经营的商品品种和特色相适应。 2、要与商业街的建筑群的风格特点相适应。 3、门面设计可突出中国传统文化特色。 门联设计 如“为公忙,为私忙,忙里偷闲拿杯茶来;劳力苦, 劳心苦,苦中作乐喝杯酒去”,“刘伶借问谁家好,李白 还言此处清”。 4、造型、装潢、用材应体现时代气息和艺术氛 围,与目标顾客的购买心理相适应。 8.3.3消费者在商场中的反应 商场布局:店内情境策略设计 环境格调: 店内设计要能引起购物者的某种具体情感 以便对购买起到信息提示或强化作用。通常从装修、 颜色、温度、音乐、气味、灯光等方面传递出其定位和 经营特色。表8-1 给出了一个具体的例子 购物者行走路线: 延长其在店内的时间和商品接触 陈列 商店员工: 态度外表和服装 8.3.3消费者在商场中的反应 冲动性购买行为(impulse buying)是指消费者非事前计划的现场购买行为,亦称非计划性购买。这种购买行为涉及消费者的多种心理和情绪。 冲动性购买可分为5种类型 售点激励(point-of-purchase stimuli,POP)是在购买点直接影响消费者行为的主要策略方向 策略1 终端生动化策略 终端生动化的作用 刺激冲动性消费 在公众面前保持自己的商标形象,起到广告作用 让人感受到产品品质和品牌形象 终端生动化的意义 没有看到产品消费者就不会选你;不摆上货架的产品买不出去 (UNSEEN IS UNSOID) 公司和店主都失去利润和销量 失去的销售机会永远不会再来 生动化是业务人员天职,是最后的也是最重要的提升销量和树立品牌形象的手段 生动化和铺货都做得好说明业务人员已经尽责,销量小不是他们的错 反之,销量再大,生动化和铺货不好也说明没有尽挖潜力 生动化法则 生动化法则 1——货架陈列 生动化法则 2——落地陈列 生动化法则3 ——陈列位置选择 生动化法则 4 ——广告品使用技巧 生动化法则5 ——超市可能投入的生动化工具 策略2 终端促销策略 终端促销策略是以低价格吸引购买者,在终端争取到更多购买和冲动性购买 零售终端促销目标一般有以下四种: 吸引顾客 清除过多的存货 增强零售商品牌及店面的形象 建立实惠的价格形象 可供零售终端促销选择的促销(SP)工具 价格折扣 联合SP 会员SP 商品展示 零售商SP广告 竞赛与抽奖 兑换印花 更有效的降价SP招式 策略3 导购策略 以人员在终端争取更多购买 策略4 降低价格敏感的策略 差异阀(differential threshold)原则 “登门槛效应” 或“低球技术” “留面子效应” 消费者购后行为尽管发生在售后,却对再次反复购买、消

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