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北师大版数学五年级上册“摸球游戏”1
北师大版五年级数学上册 1、确定事件的表示方法:一般情况下,用“1”和“0”表示事件一定出现和一定不出现,一定出现的事件用“1”表示,一定不出现的事件用“0”表示。 2、用分数表示事件发生的可能性的方法:把事件可能出现的所有情况作为分母,把某种事件可能出现的结果作为分子。 游戏活动(袋中有白球和黄球共10个) (1)从袋里摸出一个球,记录颜色后,再放回。 (2)摸20次后,记录小组内摸出的红球( )次,白球( )次、猜一猜口袋里有几个白球、几个黄球。 (3)汇总摸的结果,全班共摸到白球( )次,红球( )次 。 ( 4)猜一猜口袋里有几个白球,几个黄球?你们小组猜出的结果和全班猜的结果一样吗?和际情况相符吗? 本课小结 通过试验操作活动,进一步认识客观事件发生的可能性大小。能用分数表示可能性的大小。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 估计一下,在下面的盒子里摸小球,能摸到哪种颜色的球? 可能摸到黄色或白色小球。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3个黄球 3个白球 可能摸到黑球吗? 不可能摸到黑色的小球。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 分别从这些盒子中任意摸出一个球,说一说从不同的盒子里摸到白球的可能性。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 不可能摸到白球,摸到白球的可能性是0。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 一定能摸到白球,摸到白球的可能性是1。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 摸到白球与摸到红球的可能性相等,都是 。 2 1 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 摸到白球的可能性是 。 8 1 0 1 8 1 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 摸到白球的可能性是 。 8 7 0 1 8 7 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3、可能性的范围在0~1之间。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 小调查 想一想,问一问,填一填。 生活中哪些事情发生的可能性是1 生活中哪些事情发生的可能性是0 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1、抛起的硬币停在空中可能性为( ) 2、太阳西起东落可能性为(
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