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WINCE5.0和WINCE6.0的主要差别

WINCE5.0和WINCE6.0的********************************LoongEmbedded************************ 作者:LoongEmbedded(kandi) 时间:2010.07.21 类别:WINCE嵌入式操作系统 ********************************LoongEmbedded************************ WINCE5.0 1.1 WINCE5.0的内存架构 因为WINCE是32位的嵌入式操作系统,所以WINCE的虚拟寻址能力可达4GB(为什呢,2^32=4GB),但是WINCE5.0和XP操作系统的每个进程独享4GB虚拟地址空间不同,WINCE5.0中所有的进程共享一个4GB的虚拟地址空间。这4GB的虚拟地址空间被分为两个2GB的区域,其中低地址的那2GB区域(0~ 0x7FFFFFFF)是用户虚拟空间,这块虚拟空间由应用程序的共用,也就是说应用程序申请的内存都会从低2GB虚拟内存空间分配的;而高2GB区域(0~ 0xFFFFFFFF)是操作系统的内核虚拟空间,供WINCE操作系统本身使用。 我们知道WINCE5.0的进程数量最多只能达到32个,而且每个进程只能独享32MB的虚拟空间(这个32MB的空间也叫一个slot),这33个进程(32+1,这个1就是指slot0,因为slot0用于映射当前在处理器上执行的线程所在的进程)占用的虚拟空间00x41FFFFFF(slot0~slot32),slot33~slot63对应的虚拟地址空间是00x7FFFFFFF,这块虚拟地址空间是由所有的进程共享的,如果每个进程独享的32MB虚拟地址空间不够用,那么进程可以在这个范围申请虚拟地址空间,这个范围包括对象存储和内存映射文件(.map文件,每个进程都有自己的map文件)。此范围的最后一个slot(slot63)从0x7E000000~0x7FFFFFFF用来存放纯资源DLL。如果某个DLL里面只有资源信息(比如图标、位图、对话框及字符串表灯),这个DLL就会被加载到这个空间内。 从0始是WINCE内核使用的虚拟内存空间,其中00x9FFFFFFF(512MB)这段用来静态所有的物理地址,也就是说WINCE会把所有的物理内存1:1地址映射到这段虚拟内存上,这也就是WINCE最大支持的物理内存是512MB的由来。0xA0000000~0xBFFFFFFF(512MB)这段虚拟地址会重复映射所有的物理地址,这段对物理内存的映射与0段最大的不同是从0始的一段虚拟内存(何宗键老师这里写得是物理内存)是有缓冲的,而从0xA0000000开始的一段是没有缓冲的。通常,缓冲可以提高系统的I/O效率(why,有待进一步理解),但是对于一些OAL或者bootloader或者驱动来说,使用缓冲有可能会造成灾难性的后果,因为缓冲有可能会更改我们对设备的写操作顺序,因此在驱动程序中如果直接访问设备的I/O或寄存器,那么通常使用0xA0000000这段内存地址。 物理内存被映射到内核空间之后,WINCE内核如果要访问某个物理内存地址,就只需要把该物理地址加上0者0xC0000000就可以了,这样简便的方式只能由WINCE内核使用,通常的应用程序是无法享受这种便利的。 0xC2000000~0xC3FFFFFF是slot97,此slot97是WINCE5.0的核心进程 NK.EXE,可见实现WINCE5.0操作系统的一些主要功能的NK.EXE本身的地址空间还是在和心态中的,0xE0000000~0xFFFFFFFF这段最高的地址是内核使用的地址空间,对于不同的处理器体系结构,这里保存着不同的内容,通常会放置一些供虚拟内存用的页表和中断向量表等内核使用的数据结构。 从上图我们就slot0来看看一个进程中虚拟地址空间的使用情况。一个进程的32MB虚拟地址空间中,最低的64KB地址(0x000000~0是用来捕获野指针的,通常是空指针NULL的,如果某个指针访问了低于64KB的内存区域,那么WINCE就可以捕捉到这个错误,但是这样并不能捕获代码中所有的野指针。 64KB之上是进程的代码、数据以及堆和栈,进程申请虚拟内存是从低地址向高地址增长的。从每个32MB虚拟地址空间最高地址开始,存放的是进程加载的ROM DLL的读写数据以及RAM DLL的数据(ROM DLL的代码对所有的进程来说可以共享一个拷贝,放在slot1中,但对于

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