3dsmax 精度和绘制辅助对象分析.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
1.7 精度和绘制辅助对象(2) 1.7.5 使用捕捉? ??????? 使用标准Snap(捕捉)可以控制创建、移动、旋转和缩放对象。通过主工具栏上的按钮可使用 3ds Max 捕捉功能。 ??????? 一、捕捉命令 ??????? “捕捉”有助于创建或变换对象时精确控制对象的尺寸和放置。 ??????? 1、2D Snap, 2.5D Snap, 3D Snap(2D 捕捉、2.5D 捕捉、3D 捕捉) ??????? 键盘快捷键:S。 ??????? 2D 捕捉:光标仅捕捉活动构造栅格,包括该栅格平面上的任何几何体。将忽略 Z 轴或垂直尺寸。 ??????? 2.5D 捕捉:光标仅捕捉活动栅格上对象投影的顶点或边缘。 ??????? 3D 捕捉:这是默认工具。光标直接捕捉到 3D 空间中的任何几何体。3D 捕捉用于创建和移动所有尺寸的几何体,而不考虑构造平面。 ??????? 2、Angle Snap Toggle(角度捕捉切换) ??????? 键盘快捷键:A。 ??????? “角度捕捉切换”确定多数功能的增量旋转,包括标准“旋转”变换。随着旋转对象(或组),对象以设置的增量围绕指定轴旋转。 ??????? “角度捕捉切换”也影响摇移/环游摄影机控件,FOV 和侧滚摄影机及聚光区/衰减区聚光灯角度。 ??????? 3、Percent Snap Toggle(百分比捕捉切换) ??????? 键盘快捷键:Shift+Ctrl+P。 ??????? “百分比捕捉切换”通过指定的百分比增加对象的缩放。 ??????? 4、Spinner Snap Toggle(微调器捕捉切换) ??????? 使用“微调器捕捉切换”设置 3ds Max 中所有微调器的单个单击增加或减少值。 ??????? 5、Ortho Snapping Mode(正交捕捉模式) ??????? 启用“正交”模式后,只能绘制与活动栅格线平行的线。 ??????? 6、Polar Snapping Mode(极轴捕捉模式) ??????? 在绘制线形样条线或墙对象时,极轴捕捉模式将线的创建限制在由“角度捕捉”设置决定的相对于活动栅格的角度增量。 ??????? 二、设置捕捉选项 ??????? 从“栅格和捕捉设置”对话框的“选项”选项卡中可以访问很多捕捉功能。 ??????? Marker group(“标记”组) ??????? 确定捕捉光标的Color(颜色)和Size(大小)。要不显示捕捉光标,请禁用“Display(显示)”。 ??????? General group(“通用”组) ??????? Snap Preview Radius(捕捉预览半径):当光标与潜在捕捉到的点的距离在“捕捉预览半径”值和“捕捉半径”值之间时,捕捉标记跳到最近的潜在捕捉到的点,但不发生捕捉。默认设置是 30。 ??????? Snap Radius(捕捉半径):以像素为单位设置光标周围区域的大小,在该区域内捕捉将自动进行。默认设置为 20。 ??????? Angle(角度):设置对象围绕指定轴旋转的增量(以度为单位)。 ??????? Percent(百分比):设置缩放变换的百分比增量。 ??????? Snap to frozen objects(捕捉到冻结对象):启用该选项后,将启用捕捉到冻结对象。默认设置为禁用状态。 ??????? Translation group(“平移”组) ??????? Use Axis Constraints(使用轴约束):约束选定对象使其沿着在“轴约束”工具栏中指定的轴移动。禁用该选项后(默认设置),将忽略约束,并且可以将捕捉的对象平移任何尺寸。 ??????? Display rubber band(显示橡皮筋):当启用此选项并且移动一个选择时,在原始位置和鼠标位置之间显示橡皮筋线。 ??????? Use Axis Center As Start Snap Point(使用轴中心作为起始捕捉点):如果捕捉系统没有检测到其他起始捕捉点,则将当前选择集的变换轴的中心设置为起始捕捉点。此选项可以在对象层级和子对象层级使用。 ??????? 三、Snap(捕捉)设置 ??????? 捕捉优先于轴约束。 ??????? 1、Standard snaps(标准捕捉) ??????? Grid Points(栅格点)Alt+F5 ??????? Grid Lines(栅格线) ??????? Pivot(轴心)Alt+F6 ??????? Bounding Box(边界框) ??????? Perpendicular(垂线) ??????? Tangent(切线) ??????? Vertex(顶点) Alt+F7 ??????? E

文档评论(0)

xuefei111 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档