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设计原理部分重点内容 形状 是被眼睛把握到的物体的基本特征之一,指的是物体的外表形象,主要涉及物体的边界线,它涉及的是除了物体的空间位置和方向等性质之外的外表形象。在视知觉中,人们把握的物体的形状并不一定与该物体的实际边界线等同。 例如:当一个人被问及一个盘旋式楼梯是什么样子,他只是用手指比划出一个上升的螺旋形状, 这就是说,他没有把楼梯的轮廓线描绘出来,而只是描绘出能代表这个楼梯主要特征的主轴线,这个轴线在实际对象中并不存在。 简化 并不是指一个式样中包含着很少数目的成分,因为有时候那些包含着较多结构成分的图形,其结构仍然有可能比那些成分较少的图形更简单些。从一个绝对意义上来说,当一个物体仅包含很少几个结构特征时,它便是简化的;在一个相对意义上来说,如果一个物体用尽可能少的结构特征把复杂的材料组织成有秩序的整体时,我们就说这个物体时简化的。由艺术概念的统一所导致的简化性,绝不是与复杂相对立的性质,只有当掌握了世界的无限丰富性,而不是逃向贫瘠和孤立,才能显示简化性的真正优点。 练习 结构骨架 (1)一个视觉对象的形状并不仅仅是由它的轮廓线决定的。要想把一个物体画出来,首先应是把握这个物体的主线条的对比。在很多时候,主线条的对比并不是物体的实际轮廓线,而是构成视觉物体的“结构骨架”。 (2)结构骨架是指图形的主要轴线的构架,其次还包括由它的主要轴线确定的“部分”与“部分”之间的独特对应关系。 (3)结构骨架的意义在于,如果要使一个已知的式样与另一个式样相似,或是要用这个已知式样去再现另一个式样,只要使它们的结构骨架达到足够的相似就行了,它们在别的方面的差异都不会造成很大的障碍。 视觉平衡 (1)对于一个物理学家来说,如果作用于一个物体上的各种力达到可以互相抵消的程度,这个物体便是处于平衡状态。 (2)这一定义同样也适合于视觉力的平衡。正如一个物理实物一样,任何一件有一定边界的视觉样式,也都具有一个支撑点或重心。 图底关系原理 (1)形体与空间是相辅相成、互不分割的。表现出来的形象一般称为“图”,形象周围的空间称为“底”。图表现出积极、比较突出的感觉。如果要突出“底”的外形,这时形象即为“底”,而周围的空间成为“图”,这时形象表现出消极后退的感觉。 (2)凡是被封闭的面,都容易被看成“图”,而封闭这个面的另一个面总是被看成“基底”,也就是说,通常面积较小的面总是被看做“图”,而面积较大的面总是被看成“底”。前提是这个面积大一点的单位看上去一定要像是一个连续的没有边界的基底,或是一个轮廓线十分简单的基底。 (3)图与底可以交替反转,它主要依赖于对图形的具体表现与欣赏的心理习惯,这种视觉转换所带来的动感与意趣使作品更具有艺术魅力。在某一幅画中,假如作为图形的各单位之间的间隙的形状比图形更简化一些,它就容易被反过来看成位于前面的图,而不再被看成无边界线的底。 (4)图底关系常常包括两层以上的更加复杂的关系。但是人们总是偏爱更加简单的图底关系,即在视觉上将深度层次的数目尽量减少到最低限度。 整平化与尖锐化 (1)当人的眼睛看到模糊的、略微不对称的图形时,往往会产生两种趋势:一种是趋向于把其不对称的程度加大,即加强差异,强调倾斜,也就是视知觉的“尖锐化”倾向;另一种是趋向于把其不对称的地方纠正为对称,去掉倾斜的部分,使构图统一有序,也就是视知觉的“整平化”倾向。 (2)“整平化”所起的作用是使构图统一,使对称加强和重复,使不适宜的细节消失,将倾斜纠正等。“尖锐化”则相反,它主要是产生分离,加强差异,强调倾斜等。 但总的来说,这两种都是对原来图形的一种简化。 整一与分离 (1)整一与分离取决于整体的简化程度与各个组成部分的简化程度的对比:当整体的简化程度高于各个组成部分的简化程度时,就会显得更加统一;当各个组成部分的简化程度高于整体的简化程度时,它们就会倾向于从整体中独立出来。 (2)一个特定的区域,在多大程度上能被看成是一个独立的单位,主要取决于这个区域与周围环境的关系是否简单。如果它看起来是独立的,那么要么它本身有着简化的式样,要么其背景没有与它混为一体。相反,如果其很难与背景分离开,证明其本身形状不规则,或与背景相交织。 组合原则 1)由韦太默首先提出的组合原则,主要是指那些使得某些“部分”之间的关系看上去比另外一些“部分”之间的关系更加密切的因素。 2)这些原则实际上是那个更为基本的原理——“相似性原理”的实际应用。 3)按照这个基本的“相似性原理”,在一个式样中,各个“部分”在某些知觉性质方面的相似性的程度,有助于使我们确定这些“部分”之间的亲密程度。 对形状的视觉反应和对色彩的视觉反应的区别 (1)这两种现象都能够使视觉完成自己最重要的职能:他们都能传递表情;都能通过把各种物体和事件区别开来,使
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