第6章 图形用户界面.pptVIP

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  • 2017-03-28 发布于贵州
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第6章图形用户界面第6章图形用户界面

Java的图形用户界面 图形用户界面设计 主要内容 Java的GUI简介 自定义图形设计 图形、文字、图象 Java的标准组件 容器和组件 GUI的布局 事件处理 图形用户界面(GUI) 字符界面 用字符串、命令行的方式与用户交互 图形用户界面:Graphics User Interface 用直观的图形来表示数据 用直观、方便的GUI标准组件来接收命令 GUI组成成分的标准化 使用图形的方式借助菜单、按钮等标准界面元素和鼠 标操作,来帮助用户方便地向计算机系统发出命令, 启动操作,并将系统运行的结果同样以图形的方式显 示给用户。 用户界面设计原则 控制权在用户 界面与操作的风格一致性 宽容(容错)性 简洁与美观并重 图形用户界面简介 图形用户界面的构成 容器:布局、安排 标准组件 用户自定义成分 设计实现图形用户界面的工作 创建GUI各组成成分,并安排从属位置关系,根据具体需要对其进行排序,构成完整外观。 定义GUI各成分对不同事件的响应,实现与用户的交互功能。 界面构成 界面元素 容器是用来组织其他界面成分和元素的单元。 可以形成容器的层次,构筑复杂结构 Window(Frame、Applet、Dialog ) 组件是图形用户界面的基本单位,它里面不再包含其他的成分。 GUI组件是图形用户界面标准化的结果。常用的组件有: 选择类的: 单选按钮、复选按钮、

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