duplicateMovie的使用详解的认识.doc

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flash影片剪辑的复制(来自:/teach/3877.htm) 2007年06月03日 星期日 下午 04:56 如何使用as复制多个影片剪辑? 解决思路 duplicateMovieClip为复制影片剪辑(mc)语句。这个复制语句在ActionScript中应用十分广泛。通过这个语句的使用,我们可以不费吹灰之力就可以复制出足够多的影片剪辑(只要你的资源够的话)。 具体步骤 我们先来看看duplicateMovieClip的位置。如图3.2.36所示。 图3.2.36???? duplicateMovieClip参数面板 它一共有三个参数框,分别是目标,名称,深度。如图3.2.37所示。 图3.2.37??????? duplicateMovieClip参数 【目标】就是我们要复制的原始的影片剪辑。例如我们要复制影片剪辑yourname,那么我们就在目标框中填入yourname。 【新名称】就是我们复制出来的影片剪辑的名称,例如:yourname1。 【深度】就是我们复制出来的影片剪辑的层数级别。较高级别的影片剪辑覆盖较低的影片剪辑。此参数应该是唯一的。 下面我们就来实际应用一下duplicateMovieClip语句,看看它能产生什么惊人效果! 1、复制一个影片剪辑 我们要复制一个影片剪辑,就要先创建一个原始的影片剪辑。好!我们运行Flash,建立元件:名称为name,类别为影片剪辑。如图3.2.38所示。 图3.2.38?????? 创建新元件 我们可以用按钮来实现这一效果,这样更直观一些。我们建立一个按钮,形状随便一些就可以了。把名称为name的影片剪辑和建立的按钮,分别拖放在主场景的两个层中。点击影片剪辑name实例,给它取一个实例名为name。如图3.2.39所示。 图3.2.39??????? 设置影片剪辑的实例名 然后点击按钮,在Action面板上加入下列语句: on(release){???????? //当按钮点击时,执行以下语句 duplicateMovieClip(“name”,”name1”,1);??? //复制名称为name的影片剪辑,复制出来的影片剪辑名称为name1。深度为1 } 这样,我们就得到了一个复制出来的影片剪辑name1。但是,复制出来的mc在原来的mc的上面,看起来的效果不太直观,我们就用以前介绍过的set property语句,设定复制的影片剪辑的属性。Set Property(“name1”,_x,350); 完整的Action为: on(release){ duplicateMovieClip(‘name”,”name1”,1); setProperty(“name1”,_x,300);//设定影片剪辑name1的x轴上的坐标为300。 } 如图3.2.40所示。 完成。请参考源文件dup—1。 2、复制多个影片剪辑 在实际应用中,我们很少用到复制一个影片剪辑的情况。那么要复制多个影片剪辑的时候,我们应该怎样设置呢?好,我们来复制四个影片剪辑。与上例相同,首先制作一个名称为name的影片剪辑和一个按钮。分别放在场景中的两个层中。在属性面板中填入影片剪辑名称name。点击按钮加入ActionScript: on(elease){???? //当按钮点击时,程序执行下面的语句。 duplicateMovieClip(“name”,”name1”,1);//复制名称为name的mc,名称为name1,深度为1。(下同) duplicateMovieClip(“name”,”name2”,2); duplicateMovieClip(“name”,”name3”,3); duplicateMovieClip(“name”,”name4”,4); set Property(“name1”,_x,150);???? //设置name1的x轴坐标为150。(下同) set Property(“name2”,_x,250); set Property(“name3”,_x,350); set Property(“name4”,_x,450); } 这样,我们复制出了比较多的影片剪辑了。如图3.2.41所示。 图3.2.41??????? 添加复制影片剪辑命令 请请参见源文件dup—2 但是,这里面存在一个问题。就是,如果我们复制少一些的影片剪辑的时候,这种Action的写法还可以。如果我要复制30个影片剪辑的时候,按照这种写法就比较麻烦了。有没有解决的方法呢?当然有。计算机不是给我们增加负担的,而是给我们提供捷径的。我们可以利用变量来完成。 3、利用变量复制 我们同样做出一个影片剪辑(名称

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