Flash动画设计与制作教学总汇.ppt

(1)钢笔工具可以绘制直线也可以绘制曲线 (2)为了避免曲线的控制手柄影响后面所绘制的图形,可以用钢笔工具在曲线点上单击减掉一边控制手柄。 (3)构成直线的点叫直线点,构成曲线的点叫曲线点。直线点无控制手柄,曲线点有控制手柄。 (4)钢笔工具所绘制的图形如果需要修改可以用部分选取工具。改变图形的形状其实就是修改节点的位置。 钢笔工具的使用 (1)添加锚点工具可以用来在所绘制的图形(直线和曲线)上加点。 (2)删除锚点工具可以用来在删除图形(直线和曲线)上的节点。 (3)转换锚点工具可以实现直线点和曲线点的相互转换。用转换锚点工具在曲线点上单击可以将曲线点转换成直线点,在直线点上单击并拖动可以将直线点转换成曲线点。 添加、删除节点以及直线和曲线的相互转换 闭合和不闭合图形的相互转换 (1)闭合图形变成不闭合图形:可以选中一条边或边中某个部分直接删除。 (2)不闭合图形就成闭合图形:可以使用钢笔工具画闭合是用选择工具。 (3)磁铁工具的使用 动画实例--心动1 (1)显示标尺:视图—标尺(快捷键:ctrl+shift+R) (2)辅助线:可以直接拖动标尺,不要辅助线可以再拖回去。 (3)按住alt键用鼠标拖动图形可以复制对象 (4)要想对物体镜相可以使用:修改—变形—水平翻转 (5)“窗口—颜色”中渐变类形:线型、放射状 (6)渐变编辑:改变颜色、加色、减色。 (7)帧属性中的旋转圈

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