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浅析2D转3D类动画片的发展现状.doc
浅析2D转3D类动画片的发展现状
摘 要:在动画产业飞速发展的今天,动画技术也在快速的发展。传统二维动画制作方式已逐渐被三维技术所替代,近几年还出现了将曾经经典的二维动画片重新演绎成三维动画片的现象。然而并非每一部转型后的作品都能够续写经典,或超越原有的经典,很多作品甚至得不到观众和动漫市场的认可。形成这种局面的原因很多,文章将针对有代表性的几部动画作品做出分析,找到其原因。经典的二维动画片成功的因素很多,在再塑三维动画的过程中,准确地找出他们成功或失败的原因并加以分析,希望能为之后的2D转3D类动画片制作和发展提出有益的意见或建议,并对以后制作更好的该类动画片提供帮助。
关键词:动画产业;动漫市场;2D转3D类动画片
检 索:
中图分类号:J0 文献标志码:A 文章编号:1008-2832(2016)07-0128-02
Analysis of the Development Status about 3D Animation Base on 2D Animation
ZHANG Wen(School of Journalism and Culture communication, Zhongnan University of Economics and Law,Wuhan 430073,China)
Abstract :Animation industry is developing rapidly and Animation techniques are the simultaneous for its development. 2D animation mode is being gradually replaced by 3D animation technology and there appears a phenomenon that lots of classic 2D animations are being adapted into 3D animation recent years, but not every case can get successful or be better than the old one. There are many kinds of movies which are not accepted by the audience and do not do well at the box offices. There are many reasons, so let’s try to analyze some examples to find them out. We hope our research will be helpful for the development of this type of animation.
Key words :animation industry; animation market; 3D animation base on 2D animation
Internet :
一、二维动画及三维动画的技术特性
有学者认为,二维动画比较接近于绘画,而三维动画更类似于影像摄影。
(一)二维动画特性――多样性及夸张性
一方面,二维动画可以不受风格和表现手法的局限,造型设计的风格非常多元化。另一方面,二维动画在造型、肢体表演及表情的刻画上可以采用夸张的手法,超越了现实的局限,而这种夸张的刻画手法,往往是动画片吸引观众的一个亮点。
(二)三维动画特性――精确性及写实性
毕竟我们所处的环境是多维立体的,自然大多数人认为只有立体的影像才是最客观真实的,三维动画顺应了这一观念。三维软件制作原理是以模拟现实原理为基础的,所以它的绝对优势就在于其精确性和写实性,同时,在动画的制作流程中,三维动画也有着绝对的优势。
二、二维转三维动画制作案例展示及分析
迪士尼曾经是世界顶尖二维动画片的制造者,2010年他们推出了第一部由手绘动画向电脑动画全面转型动画作品《长发公主》,这是一部3D动画片,它获得了巨大的成功。此外,还有很多因二维动画片的成功而再次以三维形式搬上荧幕的动画片,它们也有很多具有代表性。如美国的《大力水手》、《海绵宝宝》、日本的《铁臂阿童木》及《圣斗士星矢》等。观众和市场对这些电影的评价褒贬不一。我们挑出《长发公主》、《铁臂阿童木》和《圣斗士星矢-圣域传说》①(以下简称《圣斗士》)三部作品,来分析一下他们相对而言成功或失败的原因。
(一)图例表格数据对比
我们从网络评分及票房的结果将这三部电影做一个分析和比较,由图1的历史数据,我们可以
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