网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

基于HDR的延迟光照技术.pdfVIP

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
基于HDR的延迟光照技术.pdf

第36卷第5期 2007年10月 电子科技大学学报 Jo哪al ofUniv吲哆ofEl㈣ic Sci∞ce叩d 1甜molo盱ofChina 、b1.36 No.5 oct.2007 ·计算机工程与应用· ◆特约论文◆ 基于助R的延迟光照技术 陈雷霆,蔡洪斌,王国锦,何明耘 (屯子科技大学计算机科学与工程学院成都6l∞”) 【摘要】在研究光照模型的基础上,重点分析了延迟光照技术和高动态范围(如)R)技术,并研究了基于高动态范围技术 的延迟光照技术。在建迟光照的后处理阶段引入高动态范围技术.发挥两者的优点,基于GPU实现了加速绘制.实验证明, 使用基于高动态范围技术的延迟光照技术,表现的场景更加真实,细节表现更加丰富.在延迟光照中,使用高动态范围技术, 虽然降低了绘制速度,但仍然达到了25FP/s. 关键词延迟光照;高动态范围;色调映射; 中图分类号TP39l 文献标识码A lml0Based Deferred Lighting 1陀chnoIogy CⅢN Lei也g,CAI H∞g-bitI,眦NG Gu州.m,眦Min争”n (sd瑚Iofc∞忡sc‰皿dh画岫unI邶时of捌睇h砌csd∽阻dR凼呻lo盯of曲i雌西∞gdu 6l∞54) Abst瑚ct Wim tlIe devcloping of t11e computc g锄e i11dus时蹰d Vi咖al阳ality tcclln olI≯gy,people nced rcalistic effcct ill 3D sc%e in tlle nlIltiIr璩jntcl砸ive system,锄ch勰98me∞ftwarc,s劬iation 0f ny and simulaⅡon of b删e.TO ilIlprove the地alistic efIbct iIl complex 3D sc∞e,wc曲Ⅱdy geom曲叮scene’m眦rial柚d illumitlation.This pap盯f如us髂阻Ⅲ啪iIlali∞model.Defcrrc湛nghtillg孔d皿R tcchnologies are锄alyzcd,alld a combiIl砒ion approach is proposed.Experimental托锄b show t11at HDR-ba∞d def音fred nghl缸g tccholpgy c锄 help to rep化∞m mo坞detailed s咖船.BVen ttlough t11is approach slows down tlle崩ld即iⅡg spccd,it is still dbovc 25FP/s. Key words defbrrcd li曲ting; high dynalIIic r锄ge;tone m叩pillg 1光照模型及其绘制方程 在三维复杂场景中,表现图形真实感的绘制技 术主要涉及几何场景、物体材质和光照模型三个方 面。光照模型描述的是光源与被绘制模型表面的颜 色的关系,可以分为局部光照模型和全局光照模型。 文献【l】提出了绘制方程(R∞derillg Equa廿on), 该绘制方程根据光从一点照射到另一点的亮度,以 及从其他所有照射到第一点并被反射到第二点的光 亮度,表示光从一点到另一点的转换。文献【l】将此 绘制方程表示为: ,(x,x7)=g(t,)【占(茸工,)+I p(t芏’,工7)J(zI工’)dx‘】 ●J (1) 式中工、x’和J堤环境中的点:』鼢是从一至蛀的亮 度;g瓴砷是几何形状项指由x饯射§怔的光的亮度, 当z与x相互不可见时为O,可见时为l以,是x与x之 间的距离)。方程对所有面趾的所有点进行积分, f慨工:x’是从矿反射并经由x’发射到z的光的亮度 (包括镜面反射和漫反射)。绘制方程表明从一到达x 的光,包括了它自身发射的和它所反射的从其他表 面来的光,这些自身发光递归地反射从其他表面来 的光。光照模型的基本思想就是将所有可能路径加 起来得到给定方向的辐射率,如果希望得到更高级 的真实感,那么可以增加更多的路径来计算。全局 光照的研究重点在于,如何有效地计算出各种不同 光线路径的效果.有辐射度算法和光线跟踪算法两 种基本的算法:(1)辐射度算法旧1是基于热能工程 模型对热辐射的发散和反射进行描绘,为物体问的 多重反射提供更加精确的处理方法,避免了直接处 理漫反射光线;(2)光线跟踪算法M性用光线判断 各种元素的可见性。 收稿日期-2∞7一仍一15 基金项目t国家863计划目标导向瓷助项目(2006M们z335’ 作者简介·陈雷霆(1966一)。男.博士。教授,博士生导师.主要从事计算机圈形学、教宇媒体技术及虚拙现实技术方面的研究. 万方数据 818 电子科技大学学

文档评论(0)

专注于电脑软件的下载与安装,各种疑难问题的解决,office办公软件的咨询,文档格式转换,音视频下载等等,欢迎各位咨询!

1亿VIP精品文档

相关文档