网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

十小组课程设计.docVIP

十小组课程设计.doc

此“教育”领域文档为创作者个人分享资料,不作为权威性指导和指引,仅供参考
  1. 1、本文档共24页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
十小组课程设计

河南城建学院 《面向对象程序设计》课程设计报告书 设 计 题 目:几何体表面积及体积求解 指 导 老 师:崔雪冰 李培 景伟娜 设 计 小 组:第十四小组 组 长:黄运伟 同 组 人 员:黄运伟 程志斌 苏良刚 孙颖洲 李宁 时 间:2014 年 01 月 01 日 目 录 第1章 选 题 2 1.1 题目背景 2 1.2系统实现的具体分工 2 1.2.1 标题 2 1.3开发环境 2 第2章 设计内容 2 2.1实现功能 2 2.2 概要设计(涉及类的框图) 3 2.3?界面设计 4 第3章 系统实现 5 3.1 涉及知识点 5 3.2 系统运行(主要运行界面抓图) 6 3.3 源程序清单(关键代码) 9 第4章 结束语 21 第章 1.1 题目背景 随着信息时代的到来和全社会信息化、网络化建设的兴起,传统的几何体表面积及体积求解模式和操作方法越来越不能满足用户的需要.智能化、网络化、信息化的几何体表面积及体积求解系统应用势在必行。 1.2系统实现的具体分工 该程序主要是在确定物体的形状后,计算物体的表面积和体积,在输入数据和输出结果时用文件的形式,所以这个程序主要用到的内容是类的继承与派生,另外还涉及文件、指针、循环等内容。程序首先建立一个抽象类shape,(包含输入基本图形的信息函数input()、显示基本图形信息函数disp()、计算表面积的函数area()、计算体积的函数volume(),它们均为纯虚函数),作为公共接口;然后建立四个图形类:Ball、Cube、Cubiod、Cylinder,公有继承shape类,分别计算各物体的表面积和体积;然后在主函数中定义各对象,调用各类中的成员函数,输出所要结果。main() 函数实现对程序主界面的引导。 1.2.1 标题 几何体的表面积和体积求解系统 1.3开发环境 Visual C++ 6.0 机型: 方正电脑 处理器名称:Intel(R)Core(TM)2 Duo CPU E7200 @ 2.53GHz 硬盘驱动器:WDC WD1600AAJS-22WAAO 系统内存: 金士顿内存2GB 显示卡: NVIDIA GeFORCE 9400 GT 显示器: 方正科技FG981-W9 操作系统: Microsoft Windows XP Professional 第章 2.1实现功能 系统主要包括读者使用和退出功能。用户只需先进入读者使用中登陆上系统密码就可以进行使用了。 2.2 概要设计(涉及类的框图) 2.3?界面设计 1、总体设计 ?????? 该程序主要是在确定物体的形状后,计算物体的表面积和体积,在输入数据和输出结果时用文件的形式,所以这个程序主要用到的内容是类的继承与派生,另外还涉及文件、指针等内容。程序首先建立一个抽象类shape,作为公共接口;然后建立四个图形类:Ball、Cube、Cubiod、Cylinder,公有继承shape类,分别计算各物体的表面积和体积;然后在主函数中定义各对象,调用各类中的成员函数,输出所要结果。 2、详细设计 ????Input():数据输入函数,输入所需的半径、边长、高等数据; ????Area():计算各物体表面积的函数; ????Volume():计算各物体体积的函数; ????Disp():输出计算结果的函数; ????Run():定义指针,调用抽象类里的每个接口(即调用每个函数); MainMenu():调用各函数,输出结果。? 第章 3.1 涉及知识点 类封装、面向对象程序设计、循环语句的使用、过程化设计的思想等 3.2 系统运行(主要运行界面抓图) 主界面 登陆界面 运算界面 计算球体界面 计算正方体界面 计算长方体界面 计算圆柱界面 退出程序 3.3 源程序清单(关键代码) #includeiostream #includestring #define PI 3.1415 using namespace std; class shape { public: virtual void Input()=0; //输入基本图形的信息函数 virtual void Disp()=0; //显示基本图形信息函数 virtual void Area()=0; //计算表面积的函数 virtual void Volume()=0; //计算体积的函数 //均为虚函数 }; // class Ball:public shape //公有继承shape类 { publ

文档评论(0)

panguoxiang + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档