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单片机汇编语言讲解
80X86 汇编语言快速入门
80X86 汇编语言...指令集和段定义
注意:
当你以编译器汇编你设计的程序时,常会发生打字错误、标识符名称拼错、
十六进制
数少了h、
逻辑错误等。
汇编老手常给新人的忠告是:
最好料到自己所写的程序一定会有些
错误(别人告诉我的)
;如果第一次执行程序后,就得到期望的结果,你最好还是在检查一
遍,因为它可能是错的。原则上,只要大体的逻辑架构正确,查找程序中错误的过程,与写
程序本身相比甚至更有意思。
写大程序时,
最好能分成许多模块,
如此可使程序本身的目的
较单纯,
易于撰写与查错,
另外也可让程序中不同部份之间的界限较清楚,
节省编译的时间。
如果读程序有读不懂的地方最好用纸笔记下有关寄存器、
内存等内容,
在纸上慢慢比划,
就
豁然开朗了。
下面我们将写一个能从键盘取得一个十进制的数值,
并将其转换成十六进制数值而显示于屏
幕上的
“大程序”
。前言:
要让
8086
执行这样的功能,我们必须先将此问题分解成一连串的
步骤,称为程序规划。首先,以流程图的方式,来确保整个程序在逻辑上没有问题(不用说
了吧!什么语言都要有此步骤)
。这种模块化的规划方式,称之为“由上而下的程序规划”
。
而在真正写程序时,却是从最小的单位模块(子程序)开始,当每个模块都完成之后,再合
并成大程序;这种大处著眼,小处著手的方式称为“由下而上的程序设计”
。
我们的第一个模块是
BINIHEX
,其主要用途是从
8086
的
BX
寄存器中取出二进制数,并以
十六进制方式显示在屏幕上。注意:子程序如不能独立运行,实属正常。
binihex segment
assume cs:binihex
mov ch,4
记录转换后的十六进制位数(四位)
rotate: mov cl,4
利用
CL
当计数器,记录寄存器数位移动次数
rol bx,cl
循环寄存器
BX
的内容,以便依序处理
4
个十六进制数
mov al,bl
把
bx
低八位
bl
内数据转移至
al
and al,0fh
把无用位清零
add al,30h
把
AL
内数据加
30H
,并存入
al
cmp al,3ah
与
3ah
比较
jl printit
小于
3ah
则转移
add al,7h
把
AL
内数据加
30H
,并存入
al
printit:mov dl,al
把
ASCII
码装入
DL
mov ah,2
int 21h
dec ch ch
减一,减到零时,零标志置
1
jnz rotate JNZ
:当零标志未置
1
,则跳到指定地址。即:不等,则转移
int 20h
从子程序退回主程序
binihex ends
end
利用循环左移指令
ROL
循环寄存器
BX(BX
内容将由第二个子程序提供
)
的内容,以便依序
处理
4
个十六进制数
:1.
利用
CL
当计数器,
记录寄存器移位的次数。
2.
将
BX
的第一个十六
进制值移到最右边。利用
AND
(逻辑“与”运算:对应位都为1时,其结果为1,其余
情况为零)把不要的部份清零,得到结果:先将
BL
值存入
AL
中,再利用
AND
以
0Fh
()将
AL
的左边四位清零。由于0到9的
ASCII
码为
30h
到
39h
,而A到F之
ASCII
码为
41h
到
46h
,间断了
7h
,所以得到结果:若
AL
之内容小于
3Ah
,则
AL
值只加
30h
,
否则
AL
再加
7h
。
ADD
指令会将两个表达式相加,其结果存于左边表达式内。
标志寄
存器(
Flag
Register
)是一个单独的十六位寄存器,有
9
个标志位,某些汇编指令(大部份
是涉及比较、算术或逻辑运算的指令)执行时,会将相关标志位置
1
或清
0
,
常碰到的标
志位有零标志(
ZF
)
、符号标志(
SF
)
、溢出标志(
OF
)和进位标志(
CF
)
。
标志位保存了
某个指令执行后对它的影响,可用其他相关指令,查出标志的状态,根据状态产生动作。
CMP
指令很像减法,是将两个表达式的值相减,但寄存器或内存的内容并未改变,只是相
对的标志位发生改变而已:若
AL
值小于
3Ah
,则正负号标志位会置
0
,反之则置
1
。
JL
指令可解释为:小于就转移到指定位置,大于、等于则向下执行。
CMP
和
JG
、
JL
等条件
转移指令一起使用,可以形成程序的分支结构,是写汇编程序常用技巧。
第二个模块
DECIBIN
用来接收键盘打入的十进制数,
并将它转换成二进制数放于
BX
寄存
器中,供模块
1 BINIHEX
使用。
decibin segment
assume cs:decibin
mov
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