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21个webApp前端开发技巧

  自Iphone和Android这两个牛逼的手机操作系统发布以来,在互联网界从此就多了一个新的名词-WebApp(意为基于WEB形式的应用程序,运行在高端的移动终端设备。   我相信各位童鞋应该和我刚开始一个样子,到处查找贴子,学习如何制作WebApp项目,我们(切图网)长期从事webapp开发外包服务,累计了非常多的开发经验,希望和大家共同探讨学习WebApp。   那么WebApp与Native App的区别是什么?   Native App:   缺点:   1、开发成本非常大,一般使用的开发语言为JAVA、C++、Objective-C。   2、更新体验较差、同时也比较麻烦,每一次发布新的版本,都需要做版本打包,且需要用户手动更新(有些应用程序即使不需要用户手动更新,但是也需要有一个恶心的提示)。   优点:   1、非常酷   因为native app可以调用IOS中的UI控件以UI方法,它可以实现WebApp无法实现的一些非常酷的交互效果   2、Native app是被Apple认可的   Native app可以被Apple认可为一款可信任的独立软件,可以放在Apple Stroe出售,但是Web app却不行。   Web App:   开发成本较低   使用web开发技术就可以轻松的完成web app的开发   升级较简单   升级不需要通知用户,在服务端更新文件即可,用户完全没有感觉   维护比较轻松   和一般的web一样,维护比较简单,它其实就是一个站点   Webapp说白了就是一个针对Iphone、Android优化后的web站点,它使用的技术无非就是HTML或HTML5、CSS3、JavaScript,服务端技术JAVA、PHP、ASP。   在此所说的移动平台前端开发是指针对高端智能手机(如Iphone、Android)做站点适配也就是WebApp,并非是针对普通手机开发Wap 2.0,所以在阅读本篇文章以前,你需要对webkit内核的浏览器有一定的了解,你需要对HTML5和CSS3有一定的了解。如果你已经对此有所了解,那现在就开始往下阅读吧……   一、首先我们来看看webkit内核中的一些私有的meta标签,这些meta标签在开发webapp时起到非常重要的作用 meta content=black name=apple-mobile-web-app-status-bar-style / meta content=telephone=no name=format-detection / meta name=apple-mobile-web-app-status-bar-style content=default / meta name=apple-mobile-web-app-status-bar-style content=black / meta name=apple-mobile-web-app-status-bar-style content=black-translucent / meta content=email=no name=format-detection/ meta content=width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0; name=viewport / meta content=yes name=apple-mobile-web-app-capable / 如果您的网站是小于980px(网页上显示的默认宽度),然后宽度应设置这个标记。 此外,如果应用程序是iPhone的具体,然后在宽度应设置的iPhone,iPad或iPod Touch的宽度。 人们还应该牢记,而不是使用屏幕的宽度和高度的实际价值,应使用“设备宽度”和“设备的高度 ”的值。 meta name=viewport content= width = device-width, initial-scale = 2.3, user-scalable = no/ meta name=viewport content= width = device-width, initial-scale = 2.3, minimum-scale = 1, maximum-scale = 5 /   下面是所有可用的选项:   width – Width of viewport in pixels. 宽度 -视口的宽度,以像素。   [Default: 980, Range: 200 - 10,000] [默认值:980范围:200 - 10,000]   height – Height of viewp

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