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旋转的风车
“动画补间”动画
---制作旋转的风车教学案例
【教学目标】:
知识与技能
学生能够灵活运用多种工具制作风车,掌握使风车旋转的补间动画设置的一般方法。
过程与方法
围绕任务开展学习,扩大学生学习的自主权,提高教学的开放性。让学生在操作和探索中掌握风车旋转的规律。
情感态度与价值观
体验展示自我、激励自我,勇于尝试、体验成功的快乐。
行为与创新
学生在制作风车的基础上能创意制作,提高想象力和操作能力。
【教学重点、难点及解决措施】:
教学重点:1、 设置补间动画——旋转运动,使风车能平稳的旋转。
掌握设置风车的旋转速度的方式。
教学难点:调节中心点的位置,通过复制并应用变形的方式实现快速准确的复制。
【信息技术应用分析】:
1、情境教学法。从学生已知的生活情境导入,激发学生的学习热情。
2、鼓励学生自行探究,教师创建探究的条件,给学生提供相应的学件,让学生自行探索,从而发现问题,并尝试解决问题。
【教学过程】:
教学环节 教学内容(教师活动) 设计意图、学生活动 一、情景引入,激发兴趣 1、播放视频——荷兰风车
教师:同学们,你们刚才看到的画面是荷兰的风景。荷兰自古以来就是世界闻名的“风车之乡”,全国风力资源极为丰富。据说世界第一台风车就是荷兰人发明的。
2、教师演示制作的各种风车
教师:老师也制作了一些风车,你们说说我做的风车有哪些特点呢?这些风车形状不同,不断旋转,非常漂亮。这就是我们这节课将要学习的内容——转动的风车。 感受风车的特点:不断旋转 若干片相同的扇叶。
学生:谈谈荷兰风车和老师制作的风车的异同,说一说自己准备做什么样子的风车。
为下一步的制作风车做准备。 二、教师新授——制作风车 出示任务1:制作单片风车叶片,并填上颜色。
教师:打开flash8,新建文件。以梯形扇叶为例做完整风车:
1、选择矩形工具,在编辑区拉出一个笔触色黑色,没有填充颜色的矩形。
2、使用工具箱中的箭头工具,将矩形转变成梯形,如图
(给学生一个想象的空间,可以制作各种不同形状的扇叶)
3、选择工具箱——颜料桶工具,调制好合适的颜色进行填充。
教师:第一张叶片做好了,因为我们的这个风车是4张叶片,还有3张没有做,用什么方法可以迅速的完成呢?
教师:大家都很聪明,复制是最好的办法。我们知道,风车旋转是360°的,因此,我们的叶片复制时就要环绕着一个中心点,在这里,老师有一个小技巧和同学们分享~
4、选中已经完成的风车叶片,点击任意变形工具,把风车的中心点调出来,再把这个中心点拖到风车的中心处(这里演示下,不修改中心直接复制的情况,避免学生发生理解上的错误)
5、选择窗口——变形,调出变形对话框,因为我们是4张叶片,因此旋转地角度为360°÷4=90°,这时,我们再点击右下角的“拷贝并应用变形”按钮3次,我们可以看到剩下的3张叶片整齐的各自以90°并环绕风车中心被复制出来了,丝毫不差,非常美观。
出示任务2:运用合适的方法,完成剩下3篇扇叶的制作。 采用任务驱动,任务难度设置由简到难,保护学生的制作自信心。同时在操作过程中向学生演示如何有效地选择和使用工具。
学生自行尝试任务1
(老师辅导个别操作有问题的同学,共性的问题统一讲解)
学生:谈一下如何创建其余的风扇,有哪些方法,什么方法比较快捷有效!
综合意见与学生达成共识,“复制”是最好的方法。但这里面还涉及到一个叶片旋转的问题,如何做既能实现目标又能迅速完成呢?引出“调整中心点”——“变形”——“复制并应用变形”这一本课难点。
学生完成任务2
教师展示学生作品(2-3人)(出示评价标准) 三、让风车转起来 教师:选择箭头工具,将整个风车全部选中,“修改”——“转换成元件”——“图形”
这时,整个风车变成了一个整体。
教师:同学们,风车已经做好了,现在该让它旋转起来了
(通过阅读学件尝试自学,小组讨论完成任务)
学生示范:在第30帧处插入一个关键帧,使这一帧的内容和第一帧完全一样,然后在两个关键帧之间点右键插入补间动画,打开属性面板,在旋转选项里,选择“顺时针”或“逆时针”,并在其后的旋转圈数设置一个参数,这个参数就是风车在第1帧到第30帧之间旋转的圈数。测试影片。
出示任务3:让风车转起来(同时出示评价标准) 风车能够转动起来是本课的重点,学生在完成前两个任务后对自己很有信心,结合学生已有的知识记忆,在这块的学习上,采用教师辅助以学件,学生利用学件对自己的作品进行自主探究,让自己的风车通过一系列的设置最终转起来。同时要求能力较强的学生可以在组内进行互助,完成任务。
学生完成任务3
学生演示整个操作过程,教师展示部分作品(发现问题及时指正) 四、美化作品,实际应用 教师:刚才我们探索了制作风车的方法和技术,制
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