Java五子棋课程设计.docVIP

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  • 2017-03-30 发布于贵州
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Java五子棋课程设计Java五子棋课程设计

郑州科技学院 Java程序设计 课程设计 设计(论文)题目: 连珠五子棋 所 在 院: 信息工程学院 专 业 班 级: 12计算机科学与技术(嵌入式) 学 生 姓 名: 王 永 辉 学 号: 201241009 指 导 教 师: 赵 远 坤 2014年12月26日 摘要 I Abstract II 第一章:绪论 1 1.1 前 言 1 1.2课程设计意义 2 1.3课设目的 2 第二章 需求分析 3 2.1业务需求 3 2.1.1 此系统使用范围要求 3 2.1.2 功能要求 3 2.2 性能需求 4 2.3 系统平台需求 5 第三章 五子棋的相关基础 5 3.1五子棋解释 5 3.2五子棋基本规则 5 3.3五子棋常用术语 7 第四章 开发工具、环境及其技术 9 4.1 JAVA简介 9 4.2 JAVA 编程环境: 12 4.2.1 环境变量 12 4.2.2 Eclipse插件 13 第五章 程序设计思路与实现 14 5.1程序设计思路 14 5.1.1.设计思想 14 5.1.2.程序设计分析 15 5.2 程序设计代码 15 第六章 程序调试及结果 25 6.1程序调试 25 6.2 程序试运行 25 6.3程序运行结果 26 第七章 课程设计总结 27 参考文献 28 摘要 人工智能是一门正在迅速发展的新兴的,综合性很强的交叉科学。它与生物工程、空间技术一起被并列为二十一世界三大尖端技术。它的中心任务是研究如何使计算机去做那些过去只能靠人的智力才能做的工作。目前各发达国家都把人工智能作为重点项目,列入本国的高科技发展计划当中,投入巨大的人力和物力。 计算机对弈也是其中之一。作为人智能研究的一个重要分支,计算机博弈是检验人工水平的一个重要方面。它的研究为人工智能带来了很多重要的方法和理论,产生了广泛的社会影响和学术影响。 五子棋对弈是计算机博弈中的一种。研究其计算机算法,可以让我们看到人工智能的稚形,也有助于我们人脑的开发。五子棋是我国发明的,研究它可以让更多的外国人了解五子棋,这有助于我国优秀文化的推广。 关键词:人工智能,五子棋,算法 Abstract Artificial intelligence is a rapidly developing new, integrated a strong Frontier Science. It is with bio-engineering, space technology has been listed as 21 in the world along with the three cutting-edge technology. Its central task is to study how to make the computer do that in the past to rely on human intelligence to do. Man-machine chess computer is one of them. As a human study of an important branch of intelligence, the computer game to test the level of an important aspect of the manual. Its research in artificial intelligence has resulted in many important methods and theories to produce a wide range of social impact and academic impact. Man-machine chess game Renju in one of the computer. To study the computer algorithm, we can see the beginning of artificial intelligence shadow, but also help us to human brain development. Backgammon invented in China, and the

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