第4章_低级用户界面导论.pptVIP

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第4章 低级用户界面 Canvas绘图 Canvas事件 Canvas绘图 画布概述 用Canvas开发简单画图系统 在画图系统中画字符串 在画图系统中画图片 简介 在前面的章节中,介绍了高级界面的开发。高级界面就是界面上的效果都是由控件组成的;与此对应的是低级界面,就是界面效果都是通过编程,在画布上画出来的。 Displayable的子类可以充满整个界面,其直接子类有两个:Canvas和Screen。其中,Screen的子类就是以前讲解高级界面,而Canvas就提供了低级界面开发的支持。 本章重点讲解的是以下API: 1:画布类: 2:画笔类: 画布概述 javax.microedition.lcdui.Canvas(画布)是Displayable的子类,也能充满整个界面。因此,Canvas添加到界面上的方法和Form完全相同。 Canvas类有1个构造函数: 这个函数是保护性的,无法直接使用,因此,一般方法是对Canvas进行扩展。在画布上画一些内容,最后显示在MIDlet上。 画布概述 在Canvas类中,有如下重要成员函数: 1: 该函数是抽象函数,如果扩展了Canvas类,就必须对paint函数进行重写。该函数里面可以包含画图的代码。 注意,该方法是在界面出现时自动调用的! 2: public final void repaint( ) 该函数负责调用paint函数。 3: 该函数可以设置画布是否以全屏幕显示。如果为true,则全屏幕显示。 画布概述 综上所述,画布开发的基本结构如下: 用Canvas开发简单画图系统 paint函数参数是一个Graphics对象。Graphics类定义如下: 它直接继承java.lang.Object类,一般不用构造函数来实例化其对象,值得一提的是,可以通过paint函数的参数,直接得到画布上的画笔对象,不需要实例化。 用Canvas开发简单画图系统 画笔对象的重要功能有: 1:用RGB组合的方法设置画笔颜色: 该函数可以设置画笔的颜色,传入的参数是一个16进制数,用0xRRGGBB表示,每个分量为00-FF之间。 2:用RGB分量方法设置画笔颜色: 该函数传入红色、绿色和蓝色分量,值皆为0-255之间。 用Canvas开发简单画图系统 3: 该函数能够设置画线的线型,其参数可有两种选择: Graphics.SOLID:实线; Graphics.DOTTED:虚线。 4:得到红色分量: 5:得到绿色分量: 6:得到蓝色分量: 用Canvas开发简单画图系统 Graphics常见的画图函数: 1:画线: 该函数从坐标(x1,y1)到(x2,y2)画一条线。 界面上左上角的坐标为(0,0),越往右X越大,越往下Y越大。 用Canvas开发简单画图系统 2:画矩形: 该函数以(x,y)为左上角坐标,width为宽度,height为高度画一个矩形。 3:画圆角矩形: 该函数画一个圆角矩形,以(x,y)为左上角坐标,width为宽度,height为高度,arcWidth为圆角水平直径,arcHeight为圆角垂直直径。 用Canvas开发简单画图系统 4:画圆弧(椭圆弧): 该函数画一段圆弧,在画图系统中,任何的圆或椭圆都可以包含在一个矩形内,因此,确定了矩形,就确定了圆弧。该函数中,圆弧所在的矩形以(x,y)为左上角坐标,width为宽度,height为高度,以startAngle为开始的角度,arcAngle为画出的角度。注意,在圆形画图过程中,从中心水平向右表示0度,逆时针为正方向。 在画图系统中画字符串 在画布上画字符串并不难,Graphics类中有以下重要函数: 该函数的参数意义如下: 参数1是字符串的内容,如“中国人”; 参数2和参数3是参考点在屏幕上的坐标(x,y),注意,不是左上角在屏幕上的坐标(x,y) ! 参考点由第四个参数决定。第四个参数由两个值合成,这两个值之间用“|”隔开。其中一个值表示水平方向,另一个值表示垂直方向。 在画图系统中画字符串 表示水平方向的通常可以在以下内容中选择: 1:Graphics.LEFT 2:Graphics.HCENTER 3:Graphics.RIGHT 表示垂直方向的值,可以选择: 1:Graphics.BOTTOM 2:Graphics.TOP 3:Graphics.BASELINE。 在画图系统中画字符串 在画出字符串时,除了可以给画笔设置颜色之外,还可以给画笔设置字体,用到如下函数: 可以用以下函数得到字体: 在画图系统中画字符串 得到字体有一个重要作用就是可以得知每个字的宽度和高度,Font有几个函数: 1:得到字符高度:

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