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第4章 调 度 本章内容提要 调度类型 作业调度 进程调度 调度准则 调度算法 线程调度 多处理器调度 实时调度 UNIX/Linux进程调度 中断处理 信号机制 4.1 调 度 类 型 按调度层次进行分类: 高级调度、中级调度和低级调度 ●高级调度 又称作业调度或长期调度 ●中级调度 又称中期调度 ●低级调度 又称进程调度或短期调度 4.2 作业调度 4.2.1 作业状态 ① 提交状态② 后备状态③ 执行状态 ④ 完成状态 4.2.2 作业控制块和作业调度的功能 1.作业控制块JCB ▲系统为每个作业设置了一个作业控制块(JCB) ▲它记录该作业的有关信息 ▲JCB是作业在系统中存在的标志 2. 作业调度的功能 ①记录系统中各个作业的情况 ② 按照某种调度算法从后备作业队列中挑选作业 ③ 为选中的作业分配内存和外设等资源 ④ 为选中的作业建立相应的进程,并把该进程放入就绪队列中 ⑤ 作业结束后进行善后处理工作 ▲设计目标是最大限度地发挥各种资源的利用率和保持系统内各种活动的充分并行 3.常用作业调度算法 先来先服务法(First-Come First-Served) 短作业优先法(Shortest Job First) 最短剩余时间优先法(Shortest Remaining Time Next) 4.3 进 程 调 度 4.3.1 进程调度的功能 (1)保存现场 (2)挑选进程 (3)恢复现场 4.3.2 进程调度的时机 ① 创建进程 ② 进程终止 ③ 等待事件 ④ 中断发生 ⑤ 运行到时 4.3.3 进程调度的基本方式 1.非抢占方式(Nonpreemptive) 2.抢占方式(Preemptive) 4.3.4 交互式系统中常用的调度算法 轮转法 优先级法 多级队列法 短进程优先法 高响应比优先法 多级反馈队列法 公平共享法等 4.3.5 两级调度模型 作业调度是宏观调度 进程调度是微观调度 4.4 调度准则 4.4.1 影响调度算法选择的主要因素 ① 设计目标 ② 公平性 ③ 均衡性 ④ 统筹兼顾 ⑤ 优先级 ⑥ 开销 4.4.2 调度性能评价准则 1.CPU利用率 2.吞吐量 3.周转时间 ▲周转时间:从作业提交到作业完成的时间间隔 Ti= tci – tsi tsi表示作业i的提交时间,亦即作业i到达系统的时间;tci表示作业i的完成时间 ▲平均周转时间 周转时间 ▲带权周转时间W W = T为周转时间,R为实际运行时间 ▲平均带权周转时间 4.5 调 度 算 法 4.5.1 先来先服务法 (First Come, First-Served, FCFS) 设有三个作业,编号分别为1, 2, 3。各作业分别对应一个进程。各作业依次到达,相差一个时间单位。 FCFS调度算法性能指标 4.5.2 短作业优先法(Shortest-Job-First,SJF) 所谓作业的长短是指作业要求运行时间的多少。当分派CPU时,SJF算法就把CPU优先分给最短的作业。 示例: 一组作业同时提交到系统 短作业优先法 采用短作业优先法在实现上有困难。 这种算法的一个缺点是对长作业很不利。 4.5.3 最短剩余时间优先法(Shortest Remaining Time First, SRTF) 当新进程加入就绪队列时,如果它需要的运行时间比当前运行的进程所需的剩余时间还短,则执行切换。 4.5.4 优先级法 ■从就绪队列中选出优先级最高的进程,让它在CPU上运行。 ① 非抢占式优先级法 ② 抢占式优先级法 优先级确定:可由系统内部定义或由外部指定 确定进程优先级的方式——静态与动态 ●静态方式 ▲静态优先级是在创建进程时就确定下来的,而且在进程的整个运行期间保持不变。 ▲优先数——标示优先级的整数 ▲本书采用“优先数小、优先级高”的表示方式 ●动态方式 优先级随着进程的推进而不断改变 优先级法 4.5.5 轮转法 时间片轮转法(Round-Robin, RR)主要用于分时系统 时间片是一个小的时间单位,通常为10~100 ms数量级 示例:4个进程A,B,C和D依次(同时)进入就绪队列,分别需要运行12, 5, 3,6个时间单位 轮转法 轮转法 轮转法 时间片的长短通常由以下四个因素确定: ① 系统的响应时间 ② 就绪队列进程的数目 ③ 进程的转换时间 ④ CPU运行指令速
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