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晋 中 学 院
本科毕业论文(设计)
题 目 三维造型中纸扇的设计与动画控制
院 系 计算机科学与技术学院
专 业 计算机科学与技术
姓 名 王一
学 号 0612118200
学习年限 2006年09月至2010年07月
指导教师 常文萃 职称 副教授
申请学位 理学 学士学位
2010年 05月 20 日
三维造型中纸扇的设计与动画控制
学生姓名:王一 指导教师:常文萃(此处行距1.25)
摘 要: FlashFlash的的设计方案,分析基于Flash的技术基础和软、硬件环境要求,详细论述了的设计过程和实现方法并通过开发实例阐述了面向对象的程序设计语言Flash Action Script
(空一行)
关键词:Flash;位图;ActionScript
The design and realization of based on Flash
Author’s Name:Cheng Xuna Tutor:Chang Wencui
ABSTRACT: This paper mainly introduced the design of shooting games, by analyzing the technology basis and the environmental requirements of hardware and software, elaborating in detail the designing process and the implementation method of shooting games. And through the development of examples, an expanded elaboration of the application of object-oriented programming language, Flash Action Script, was made. This design got through the keyboard to the user can control our aircraft movement, fire bullets, hit the enemy, make explosions and other functions. The article elaborated the design idea and the implementation method of three very important files of classes.
(空一行)
KEYWORDS:flash;bitmap;AactionScript
目 录
引言 1
1 系统概述 2
1.1 问题描述 2
1.2 需求分析 2
1.3 设计工具的选择——Flash ActionScript 2
2 总体设计 3
2.1 设计思路 4
2.2 功能模块划分 5
2.3 重要事件及知识点 5
3 详细设计 6
3.1 纸扇的设计 6
3.2 礼花的形成和控制 8
4 测试与调试 9
4.1 测试目的 9
4.2 问题解决 9
4.3 性能分析 9
结束语 10
致谢 10
参考文献 10
引言
随着,也迅速地发展起来。是为提供;这类最基本,Flash主要用于设计Flash动画,以及所生成的文件体积小、传输快、画面生动、可交互性特点,我选取这一软件作为开发平台。最近发布的flashCS4版本更是支持面向对象的程序设计了一系列的类包,提供了更加强大的功能调用。Window XP操作系统下的Flash CS4环境中测试通过。
1 系统概述
1.1 问题描述
软件主要实现三维造型中纸扇的设计和动画控制,在这过程中可用鼠标控制礼花的播放位置,并伴随声音的播放和背景颜色的变化,模拟真实播放礼花的效果;纸扇的设计要形成立体的瓦折和阴影,使图片形成弧度打开合起,并配上扇骨形成一个完整动态的画面。
1.2 需求分析
在这个纸扇的设计中,设计对象(纸扇)的形成需要几个不同的部分:贴图、形成瓦折、画扇骨和扇骨上的铆钉、折扇的打开收起。礼花的播放是通过鼠标监听事件确定礼花播放的位置,随机产生不同的颜色渐变填充并变换背景颜色,礼花先
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