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制作一个简单的Flash文字组合游戏解读
制作一个简单的Flash文字组合游戏 作者:佚名 文章来源:原创 点击数:862 更新时间:2012-3-26 1:36:16 如何制作一个简单的文字组合游戏?
来源:51xflash收藏整理 | 作者:未知 | 发表时间:2008-09-10 | 点击: ? 次
如何制作一个简单的文字组合游戏?效果如图1所示。
图1??????效果演示 解决思路 首先利用条件语句判断性别,在as中加入设计好的故事情节,然后把各个文本连接起来,组成一个固定的故事情节。 具体步骤 1,??运行flash?mx,文档属性默认。 2,??绘制一个与场景大小的矩形,填充适当的颜色。可以适当的添加修饰边框。如图2所示。
图2????绘制背景 3,??利用工具栏中的文本工具,输入静态文本,分别为“您的网名”,“您的性别”,“男\女”“你网友的名字”,“另一个网友的名字”,“最喜爱的城市”,“最喜欢的一首歌”,“OK”,“如有雷同,纯属巧合”等静态文本。注意此处所输入的文本类型都是静态文本,字号16像素,颜色自选。并且每一句话都是单独文本。如图3所示。
图3????输入静态文本 4,【窗口】|【对齐】,打开对齐面板。取消“相对于舞台”,选中部分要排列的文本,利用面板中的“垂直水平间隔”和“水平平均间隔”来排列文本,使之对齐。如图4所示。
图4???排列文本 5,??中工具栏里面的文本工具,然后在下面的属性面板中选择文本类型为输入文本,字号同样是16像素,颜色为深蓝色,黑体。参数设置完成以后在场景中单击,创建一个输入文本。并选中属性面板中的“在文本周围显示边框”按钮。 6,??拷贝并复制5个同样的输入文本。设置文本的长度以及排列位置。利用步骤4或者使用【查看】|【标尺】,利用标尺来进行整齐排列。如图5所示。
图5???输入文本 7,??利用鼠标选择第1个输入文本,在下面的属性面板中输入实例名称为“wangming”。如图6所示。
图6???设置输入文本实例名 8,??第3个,第4个,第5个和第6个输入文本按照步骤7的方法来设置。实例名称分别为“wangyou1”,“wangyou2”,“chengshi”和“gequ”。 9,??特殊的地方在第2个输入文本,也就是“您的性别”这一项。因为在这个文本中我们只限制输入“男”或者“女”两个字,所以我们先选中这个输入文本,在下面的属性面板中的变量框中输入此文本变量:xingbie。如图7所示。
图7???设置变量 10,??????????????然后单击变量框右边的“字符”按钮,打开“字符选项”面板,选择“仅”,在下面输入“男女”。意思是说在这个输入文本框中只允许用户输入“男”或者“女”,而不允许输入其他字符。如图8所示。
图8??设置字符选项 11,??????????????利用文本工具在场景的右侧创建一个大的文本框,文本类型为动态文本,实例名称为“gushi”。具体参数如图9所示。
图9??????设置gushi动态文本参数 12,??????????????好了,绘制工作全部完成。下面我们要创建一个按钮,并添加as语句。 13,??????????????选中我们创建的静态文本“OK”,鼠标右键“转化为元件”,类型选择按钮,确定。双击场景区中的按钮“OK”,进入按钮编辑区。 14,??????????????在按钮的时间线的第4帧插入一个关键帧,绘制与文字边框等大的矩形,颜色随意。如图10所示。
图10????绘制按钮反映区 15,??????????????回到主场景,选中按钮,打开AS面板。添加如下语句: on(press){if(xingbie==男){ ???????gushi.text=\r+??一个风轻云淡的秋日,+wangming.text+(你)和+wangyou1.text+从喧哮的+chengshi.text+这个城市来到郊外一个幽静的小树林里。+\n+ ?????????天是那么的蓝,你们躺在草地上,仰望着天空,尽情享受着大自然…… ???????+\n+??这时从远处飘来一阵悠扬的歌声,那是以前+wangyou2.text+常常唱给你听的+gequ.text+,你渐渐的沉醉在那美妙的歌声中,眼前浮现出+wangyou2.text+的影子,嘴里情不自禁的轻轻叫出了 ???????+wangyou2.text+的名字……+\n+??突然一阵乌鸦的叫声把你从梦幻中惊醒,你扭头一看,+wangyou1.text+不知道什么时候已经不见踪影了!!!;} ???????else{gushi.text=\r+??黄昏,+wangming.text+(你)独自漫步在+chengshi.tex
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