Flash基础教程与创作实例 第4章 导入图形图像文件.pptVIP

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  • 2017-03-31 发布于广东
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Flash基础教程与创作实例 第4章 导入图形图像文件.ppt

Flash基础教程与创作实例 第4章 导入图形图像文件.ppt

第4章 Flash导入图形图像文件 内容概述 导入素材是制作Flash动画的最基本操作,导入好的素材会使Flash作品更加生动,画面更加美观。本章将详细介绍导入不同格式的图形图象,以及如何编辑导入的图形图象。 教学目标 1.掌握导入图形图象的原理。 2.熟练编辑导入的图形图象。 3.了解对位图图象的基本操作。 4.了解可以导入FLASH 8的图像格式。 4.1 导入图形图像 4.1.1 认识矢量图形与位图图像 4.1.2 可以导入Flash 8的图像格式 4.1.3 位图图像与矢量图形的导入 4.1.1 认识矢量图形与位图图像 位图:指用点来描述的图形,图形中的每个点可以独立显示出不同的色彩。如 .JPG,.BMP和 .PNG等格式的图形都是位图。可以逼真表现自然界的景物,由许多的像素点组成,但数据量相对较大,在放大、缩小或旋转时会产生失真,如图所示。点位图较适合于内容复杂的图像和真实的照片。 矢量图:指用矢量化元素描绘的图形,它由矢量线条和填充色块组成。如 .EPS和 .WMF等格式的图形是矢量图。由轮廓线经过填充而得到,其中每个对象都是独立的个体。矢量图与分辨率无关,可以将任何矢量图进行任意的放大或缩小,而不影响它的清晰度和光滑性,如图所示。 矢量图文件的大小只与图形的复杂程度有关,与图形的尺寸和色彩无关,而位图文件的大小由图形尺寸和色彩深度决定。 在制

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