Flash项目案例教程-5-1.pptVIP

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  • 2017-03-31 发布于广东
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Flash项目案例教程-5-1.ppt

学习目标:掌握小游戏制作的流程及学习方法,学习相关脚本制作,深化知识的应用。 学习重点:背景制作 项目5:小游戏制作 Flash游戏的特点 1、采用矢量图形技术(即图形对象始终保持原有的清晰度和光滑度,精确度高。 2、简单易行,精美实用,占用储存空间小,非常适合在网络中传播。 项目5:小游戏制作 Flash游戏的种类 1、益智类游戏 2、动作类游戏 3、角色类游戏 项目5:小游戏制作 游戏规划的重要性 在制作游戏之前要有明确的构思和对游戏的整体把握,制定一个完善的工作流程,安排好工作的进度和分工。如在拼图游戏中,我们先分析游戏结构,并绘制了游戏实现的流程图。游戏方案出来后,就需要着手收集和准备游戏中要用到的素材,包括图片、文本、脚本和声音等,进而实现工作的有条不紊。 游戏规则的设计 把一张完整的图片分隔成大小相同的6块,把它们的顺序打乱,让游戏者重新拼成一张完整的图片,加一个提示按钮,拼图成功后会显示最终完整的图片效果,并且出现一个按钮〝重来一次〞。 小游戏概述 (1)小游戏是一个较模糊的概念,它是相对于体积庞大的单机游戏及网络游戏而言的,泛指所有体积较小、玩法简单的游戏,通常这类游戏以休闲益智类为主,有单机版有网页版,在网页上嵌入的多为FLASH格式。当下小游戏主要是指在线玩的flash版本游戏,统称小游戏,

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