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- 2017-04-06 发布于江苏
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航天模拟游戏轨迹伴神舟齐飞圆摘星梦想
动物只感受到生命所必需的阳光,人却会关注遥远星辰那无关紧要的光芒。
——哲学家 费尔巴哈
在能够飞越云端之前,人类的目光早已不可遏制的穿透天幕,投向更为广袤无垠的宇宙。如果说我们想插翅高飞是为了摆脱地面束缚、追求行动自由,那么对神秘星空的向往就完全是源自与生俱来的好奇心:地球之外还有什么?那里存在天堂吗?
从远古蒙昧时期的猜想和膜拜,经过先贤们的观测及推算,直至上世纪初第一枚现代火箭破空而出,人类终于在认识和探索太空的漫长道路上迈进了一个崭新的时代。当美苏两个超级大国展开激烈的空间竞赛,所有人的眼球都被锁定在头顶之上时,另一项革命性的成就——电脑——却仍披着神秘的面纱隐身在闲人免进的机房里。1961年4月12日,尤里·加加林乘坐苏联“东方”1号飞船环绕地球一圈,成为轰动世界的首位太空人。同一年远在美国波士顿的麻省理工学院,几个毛头小伙围在一台PDP-1型编程数据处理机旁捣鼓着一段纯属自娱自乐的程序,而这第一个真正意义上的电脑游戏《太空之战》(Space War)直到十年后被搬上投币街机才广为人知。
《太空之战》的“母体”PDP-1型电脑?
在电脑游戏史前时代,首先想到把外层空间当作游戏背景恐怕并不仅仅是出于巧合。除了那几个突发奇想的年轻程序员都是铁杆科幻迷外,当时那些体积庞大的电脑性能实在有限,难以展示复杂的地表环境和运动规律,仅有星光点缀的漆黑虚空自然成为最佳
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