Android遊戲程式設計實習.ppt
這是很差的方法 * * * 要有真實手機測試 Android感應偵測Sensor種類 Sendor.TYPE_ACCELEROMETER 加速度感應偵測 Sendor.TYPE_MAGNETIC_FIELD 磁場感應偵測 Sendor.TYPE_ORIENTATION 方位感應偵測 Sendor.TYPE_GYROSCOPE 迴轉儀感應偵測 Sendor.TYPE_LIGHT 亮度感應偵測 Sendor.TYPE_PRESSURE 壓力感應偵測 Sendor.TYPE_TEMPRATURE 溫度感應偵測 Sendor.TYPE_PROXIMITY 接近感應偵測 * Holl.add(a);將a物件加入名稱為Holl的ArrayList中 Holl.remove(x);刪除第x個物件於Holl的ArrayList中 * * 使用ArrayList的優點方便擴充遊戲方便取用物件 Holl.size()取得ArrayList內有物件的大小 Holl.get(draw).left取得第draw個holl物件的left的值 Holl.get(draw).top 取得第draw個holl物件的top的值 * * 請再application層外放置 uses-permission android:name=android.permission.VIBRATE / * * my
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