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8、三维绘图基础
8.1 三维坐标系
三维笛卡尔坐标系
右手定则
世界坐标系(WCS):是其他三维坐标系的基础,不能对其重新定义。
用户坐标系(UCS):改变原点(0,0,0)的位置以及XY平面和Z轴的方向。
8.1 三维坐标系
三维坐标形式
笛卡尔坐标:(x,y,z)
圆柱坐标:(1045,20)
球面坐标:(104560)
绝对坐标与相对坐标
8.2 三维视图
视点预置
8.2 三维视图
视点:用户可直接指定视点位置,则系统将观察者置于该视点位置上向原点(0,0,0)方向观察图形。
8.2 三维视图
正交视图与等轴测视图
8.2 三维视图
三维动态观察器
8.3 创建简单三维对象
确定三维点
使用笛卡尔坐标、圆柱坐标、球面坐标确定三维点
通过设置当前高度确定三维点
命令行:elev
使用对象捕捉
8.3 创建简单三维对象
创建三维多段线
三维多段线是三维空间中由直线段组成的多段线。创建三维多段线与二维多段线类似,区别在于三维多段线的节点为三维点,且三维多段线的宽度不可变。
调用命令:
菜单:【Draw(绘图)】→【3D Polyline(三维多段线)】
命令行:3dpoly(或别名3p)
8.3 创建简单三维对象
创建三维面
三维面可以是三维空间中的任意位置上的三边或四边表面,形成三维面的每个顶点都是三维点。
调用命令:
菜单:【绘图】→【曲面】→【三维面】
命令行:3dface(或别名3f)
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8.3 创建简单三维对象
创建三维面
三维面可以是三维空间中的任意位置上的三边或四边表面,形成三维面的每个顶点都是三维点。
调用命令:
菜单:【绘图】→【曲面】→【三维面】
命令行:3dface(或别名3f)
8.3 创建简单三维对象
创建简单三维曲面
简单三维曲面
8.3 创建简单三维对象
创建简单三维曲面
设置对象厚度创建三维曲面
命令行:elev
8.3 创建简单三维对象
创建简单三维实体
调用命令:
菜单:【绘图】→【实体】
8.4 三维着色
三维线框
消隐
面着色
体着色
带边框的面着色
带边框的体着色
练习:简单三维图形的绘制
作业:
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