【朱伏波】《我的电脑自己攒》教学设计及反思.doc

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【朱伏波】《我的电脑自己攒》教学设计及反思

课题《我的电脑自己攒》 学校及姓名:南京市双闸中学 朱伏波 ■教材分析 本节是苏教版初中信息技术第2章第1节《认识计算机》第一课时内容,是计算机基础知识中的重点内容,要求学生了解认识计算机的发展简史、基本组成,消除学生对计算机的神秘感,为学习与应用计算机打下良好基础,为今后的教学作好铺垫。 ■学情分析 作为刚入初中的学生,他们对学习计算机知识充满了渴望,但他们对计算机的基础知识却是知之甚少,因此他们对于计算机的组成,以及各部件的作用,更是充满了神秘感。对于计算机除了可以买品牌机之外,还可以通过买兼容机,只有一部分学生知识,但对于如何攒机这一过程,几乎没有学生知道,因此,在学生学习计算机组成时能将这二者进行结合,对于提高学生的素质,将是非常的必要的。 ■教学目标 1.知识与技能 (1)回顾计算机的发展简史。 (2)了解计算机的硬件知识。 (3)了解容量单位的换算关系。 (4)了解常见外存储器的特点。 (5)学会查看硬件的配置信息。 2.过程与方法 本节课采用自主学习、体验学习、模拟学习、探究学习、竞赛学习、合作学习、任务驱动等多种教学方法,让学生亲历观察思考、交流讨论、合作竞争等学习过程,培养学生的自主学习能力、合作探究能力和信息处理能力。 3.情感态度与价值观 (1)联系生活实际,让学生感受知识的价值。 (2)小组合作竞赛,鼓励交流讨论、合作探究,培养团队协作精神。 4.行为与创新 (1)科学地解答生活中遇到的计算机问题。 (2)积极参与各种创新设计活动。 ■课时安排 安排1课时。 ■教学重点与难点 1.教学重点 了解计算机的硬件知识。 2.教学难点 容量单位的换算关系。 ■教学方法与手段 观察体验学习、合作讨论学习、自主探究学习、小组竞赛学习、启发引导学习、任务驱动学习。 ■课前准备 准备模拟攒机的课件,学生课前调研,对计算机基础知识的了解程度以及该班学生的性格特点。 ■教学过程 教学环节 教师与学生活动 设计意图 情境导入 教师引入:随着科技的发展和社会信息化程度的提高,计算机作为功能强大的信息处理工具,已经成为人们学习、工作、生活中不可缺少的一部分,在享受计算机带来方便的同时,人们却经常被各种各样的软件、硬件问题所困扰。那么你们了解计算机多少呢? 学生讨论交流,学生回答,师生互评。 教师展示教学课件,展现第四代计算机精彩图片,并小结计算机的发展史。 引入新课 让学生了解目前计算机的发展情况以及计算机的发展历史。 场景布置 引入:教师在投影幕布上打出“暑假到了,许多同学都想要拥有一台自己的电脑,今天,老师就带你走机‘电脑城’,体验一下自己攒机的过程”。 教师学生共同布置简单的电脑卖场样子。 布置场景,让学生有种身临其境的感觉,增强课堂模拟的真实感。 情境模拟一 教师模拟装机顾问,学生模拟顾客,进行交流。 在装机交谈的过程中,穿插计算机基本硬件知识的介绍。如CPU、主板、硬盘、内存、机箱电源、显示器等。 让学生进行体验学习,在学习知识的同时对学生进行素质教育。 情境模拟二 教师现场演示装机过程,并情一位学生做助手,帮助学生进行装机,并在装机过程中讲解注意事项。 让学生真实体验装机的过程,激发学生的学习兴趣。 课堂小结 1、小结任务:小组合作讨论,同学们都学习了哪些计算机知识? 2、课堂评价:评选课堂“优秀之星”和“优秀合作小组”。 ■教学反思 倡导学生主动参与,乐于探究,勤于动手,培养学生搜集和处理信息的能力,以及交流合作能力,这是新课程改革的目标之一。作为教师,“学生是学习和发展的主体”这一理念要毫不含糊的占领我们的头脑,作为教师一定要更新新观念,转变角色,要让自己成为学生学习的组织者、参与者、帮助者、引导者和促进者,成为与学生平等对话中的首席。 为了实现这一目标,我们课堂教学时,要能充分发挥学生的主观能动性,让学生积极参与,主动探索求知,使每个学生都能愉快地学习,轻松的获取知识。 过去,我们在上信息技术课时,不仅是学生,包括许多老师都有这样的观念“ 重视动手上机,忽视理论学习”,有些教师认为:信息技术课只是为了让学生对计算机产生兴趣,不用介绍计算机的组成及原理。我个人觉得没有根基的“大厦”是不牢固的,作为信息技术教师不仅应该激发学生对计算机的兴趣,更应该让学生简单的了解计算机的组成,是怎么工作的。当然,介绍计算机的组成及原理时,如果采用传统的教师一个人讲,所有学生在底下听的那种方法肯定不行,因为几乎没有学生见过主板里面的部件,所以所有的讲解都是建立在学生看图想象的基础上,学生始终处于一种被动的学习状态,这样的学习效果肯定不好,也有悖于新课程改革的精神。 本节课在教学设计上,我模拟让学生在珠江路电脑城攒机的方式,在攒机过程中穿插介绍计算机硬件的基本知识,并当场为学生演

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