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《AutoCAD2004》教学教案
—— 陈涵
第一章
本章学习目标
CAD基本概念、技术发展历程及其系统组成。
AutoCAD的发展历史。
主要功能及软件特点。
在建筑设计中的应用。
功能简介
本章主要介绍CAD技术及AutoCAD的发展、AutoCAD的基本功能及其在建筑设计中的应用。
通过本章的学习,读者可以了解CAD技术的内涵、发展过程及系统组成,并熟悉AutoCAD软件的特点及主要功能等。
本章小结
本章主要内容总结如下。
CAD基本概念。CAD是随着计算机及其外围设备和软件的迅速发展而形成的一门新兴技术,是计算机技术与工程技术的。技术广泛应用于机械、航空、电子、汽车、船舶、轻工、纺织建筑等各个领域,成为提高产品质量、降低消耗、缩短产品开发周期大幅提高劳动生产率的重要手段。作为一门学科始于60年代初,一直到70年代,由于受到计算机技术的限制,发展缓慢进入80年代以来,计算机技术突飞猛进,极大地推动了CAD技术的发展CAD技术正向着开放集成智能和标准化的方向发展。CAD系统由硬件和软件两部分组成,高性能的硬件和功能强大的软件充分发挥CAD作用。AutoCAD是美Autodesk公司为微机开发的一个交互式绘图软件,它基上是一个二维工程绘图软件,具有较强的绘图编辑也具部分三维造型能二次开发目前软件是世界上应用广的CAD软件MLINE、PLINE及SKETCH等命令的用法,并且能够灵活运用这些命令及各种辅助绘图工具绘制简单图形。
本章小结
本章主要内容总结如下。
三种绘制图形的方法:菜单命令、【绘图】工具栏及命令行窗口等。
输入点的绝对坐标和相对坐标。
常用的画线方法。
输入点的坐标画线,打开正交功能画线,结合对象捕捉、极轴追踪及捕捉追踪画线。
用OFFSET命令画平行线。
利用垂足捕捉“PER”画垂线或采用角度覆盖方式画垂线。
用XLINE命令画水平、竖直及倾斜直线。
用LENGTHEN命令改变线条的长度,用EXTEND命令将线条延伸到指定的边界线。
用TRIM命令修剪多余线条。
利用MLINE命令创建多线。
创建多线样式及编辑多线。
利用SKETCH命令徒手绘线。
利用PLINE命令创建二维多段线。
第四章
本章学习目标
创建图形对象的矩形及环形阵列。
绘制具有对称关系的图形。
绘制圆和圆弧。
绘制矩形、正多边形及椭圆等。
绘制填充圆环。
绘制剖面图案。
控制剖面线的角度和疏密。
编辑剖面图案。
画工程图中的断裂线。
功能简介
本章将介绍圆、圆弧、矩形、正多边形及椭圆等几何图形绘制方法。另外,还将讲解具有均布和对称关系等几何特征图形的画法。
通过本章的学习,读者可以学会如何创建具有均布和对称几何特征的图形对象,并掌握绘制圆、圆弧、椭圆、正多边形、矩形及填充剖面图案等的方法。
本章小结
本章主要内容总结如下。
用MIRROR命令镜像对象。操作时,可指定是否删除原对象。
可用ARRAY命令创建对象的矩形阵列。阵列的“行”与X轴平行,“列”与Y轴平行。行、列间距可正、可负,当为正值时,对象沿坐标轴正方向分布,否则,沿坐标轴负向分布。此外,还可用ARRAY命令创建沿倾斜方向的矩形阵列。
可用ARRAY命令创建对象的环形阵列。阵列的总角度可正、可负,若为正值,对象将沿逆时针方向分布,否则,沿顺时针方向分布。
使用CIRCLE命令绘制圆及各种形式的过渡圆弧。
用FILLET命令倒圆角,用CHAMFER命令倒斜角。
用RECTANG命令创建矩形。操作时,可设定是否在矩形的4个角点处形成圆角。
ELLIPSE命令生成椭圆,椭圆的倾斜方向可通过输入椭圆轴端点的坐标来控制。
POLYGON命令生成正多边形,该多边形的倾斜方向可通过输入顶点的坐标来控制。
第五章
本章学习目标
移动、复制与旋转对象。
将一图形对象与另一图形对象对齐。
在两点间或在同一点处打断对象。
修剪、延伸对象。
拉长或缩短对象。
指定基点缩放对象。
关键点编辑模式。
功能简介
本章将介绍常用的编辑方法及一些编辑技巧。
通过本章的学习,读者可以掌握常用编辑命令及一些编辑技巧,了解关键点编辑方式,学会使用编辑命令生成新图形元素的技巧。
本章小结
本章主要内容总结如下。
使用MOVE命令移动对象,使用COPY命令复制对象。这两个命令的操作方法是相同的,用户可通过输入两点来指定对象位移的距离和方向,也可直接输入沿X、Y轴的位移值,或是以极坐标形式表明位移矢量。
用ROTATE命令旋转对象,旋转角度逆时针为正,顺时针为负。用ALIGN命令对齐对象。绘制倾斜图形时,这两个命令很有用,因为用户可先在水平位置画出图形,然后利用旋转或对齐命令将图形定位到倾斜方向。
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